3 лекции по основам компьютерной графики
Основы CG - вводная база знаний для новичка, ранее не знакомого с индустрией компьютерной графики. Спикер - Сергей Ярошенко - более 10 лет работает концепт-художником по окружению и персонажам для GameDev и мультипликации.
В программе первой лекции:
- Что такое концепт-арт, чем он отличается от иллюстрации и промо-арта
- Что такое стилистика и сеттинг, что их формирует
- Зачем нужны референсы, и как их подбирать для создания концепта
Вторая лекция:
- Важность силуэта и формы в концепт-арте
- Баланс масс, контраст и ритм при создании концепта на примере простого пропса
Третья лекция:
- Анализ референсов при создании скетчей. Разные подходы к скетчингу
- Создание нескольких вариантов одного и того же объекта
2 комментария