Я таки прошёл!

мне понравилось что герой достаточно мягко планирует падая вниз, но прыжки ощущаются слишком медленно и не хватает импакта. я бы предложил увелить импакт прыжка, оставив планирование таким же + сделать более открытые локации, тогда ритм игры будет заметно приятнее имхо

2
Ответить