Прошел Wind Waker
На этом моя зельдовая эпопея скорее всего заканчивается
На удивление, игра, вышедшая в 2002 году на геймкуб и в последствии получившая ремастер для Wii U ни на грамм не состарилась. В первую очередь благодаря стилистике. Игра сделана в стиле прям сильно упрощенного сел шейдинга с довольно яркими цветами, из-за чего она выглядит даже сейчас крайне неплохо, как какая-нибудь современная инди игра. Тот случай, когда через чур мультяшность пошла только на пользу.
Так же это самая старая часть, у которой есть нормальное современное управление, где камеру можно крутить стиком, что тоже добавляет плюс в копилку актуальности игры. Правда это вроде уже новшество ремастера, но не суть.
А ещё тут крайне мемный дизайн персонажей, чего только стоят рожи Линка в каждой катцене.
Море и местный мир
События игры разворачиваются в сеттинге морских приключений и море тут главный плюс и главный минус игры.
Плюс в том, что физика моря и лодки сделана реально прикольно. Задолго до си оф тифс нинтендобои в далеком 2002 году уже бороздили океан. В помощь нам дают разумную парусную лодку, которая будет нашим помощником и палочку, которой мы можем буквально дирижировать ветром, меняя его направление.
Море поделено на сегменты, в каждом из которых есть какой-нибудь остров с сюжетной локацией, каким-нибудь секретом или загадкой. Само наше путешествие по островам бесшовное без всяких загрузок, в отличии от дальнейших твайлайт принцесс или скайвард сворд из-за чего путешествие ощущается органичным. Плюс тут меняются времена суток, от которых меняются некоторые события.
Вообще изначально это ощущается чуть ли ни как в ботве, ведь все точки интереса мы видим на горизонте и плывем туда, куда интересно. Карту тоже приходится рисовать по ходу путешествия, никаких отметок тут нет. В общем зачатки впоследствии лучшего опенпорлда.
Минус в том, что главная фишка Зельд - исследование мира тут полностью отдана на откуп морским приключениям. Тут практически нет каких-то больших локаций, которые нужно исследовать, все острова прям крохотные. А море... ну это море. Оно абсолютно пустое, там ничего нет, кроме редких противников, которых можно игнорировать и редких кладов, которые тоже можно игнорировать, ведь во всех старых Зельдах какая-то глобальная проблема с лутом. И приходится просто нудно и монотонно плыть по водной глади от острова к острову. По началу это ещё прикольно, но потом утомляет.
Геймплей
Про саму игру сказать особо нечего, вся она идет протоптанной дорожке всех старых Зельд. Ищем данжи, в них зачищаем противников, разгадываем головоломки, находим какой-то инструмент, который расширяет геймплейные возможности и в конце убиваем босса, который по сути тоже является одной большой головоломкой, которую только приходиться решать на ходу в экшене. Потом идем в открытый мир в поисках следующего данжа, который тут заменяет море, как я уже сказал.
Разве в этой части есть некоторые свои фишки. Например, тут в бою враги роняют оружие, как ботве, которое можно подобрать и использовать в рамках данной арены. Оружие так же может подобрать и враг. Плюс в этой части по не многу уже начали внедрять физику.
Сюжет
Ну тут тоже без откровений, внезапно. Отличия разве что только в том, что в этом таймлайне у Линка есть бабушка, у которая будет угощать его супчиком и родная сестра, котору�� как раз и похищают вместо Зельды. Отправившись на её поиски мы встречаем пиратов, во главе которых стоит загадочная девушка. И да, ей оказывается Зельда, которая ещё не знает о своем предназначении. А Ганон тут придумал просто гениальный план похищать вообще всех тянок, которые хоть как-то похожи на неё. В итоге мы с Зельдой находим их и всех спасаем, но тут Зельда и палится, в последствии чего её саму уже похищают. Просчитались, но где?
Под конец всей этой заварушки нам открывается тайна этого мира. Было такое царство Хайрул, на которое так же напал Ганон и местный король не нашел другого выхода, кроме как попросить богов затопить его, а вершины гор этого царства и стали теми самыми островами, на которых уже выросло новое поколение людей. В общем бумеры накосячили, а зумерам пришлось все расхлебывать.
Местный город хоть и крохотный, тем не менее тут тоже есть несколько небольших квестов с разными персонажами. Так, например, мы помогаем местной училке умирить буйных детей, которые скучковались в маленькую банду. Видимо тоже посмотрели слова пацана.
Ну или который мне больше всего понравился с одной из спасенных девочек. Мы находим её ночью, когда она куда-то подозрительно идет, постоянно оглядываясь. И если мы проследуем за ней по стелсу не спалившись, то увидим, что она пытается обворовать сеиф своего же работодателя в магазине, в котором сама же работает зазывалой. Поймав её с поличным мы узнаем, что раньше до похищения она была из богатой семьи, но её батя потратил все бабки на её поиски и спасение и теперь они нищие и она вынуждена каждый день ходить на работу. Она не смогла смирится с жизнью полной лишения и не придумала ничего лучше, чем пойти воровать. Вот такие небольшие забавные квесты тут есть.
Итог
Ещё одна достойная часть Зельды, которая, что самое главное, вполне актуальная на сегодняшний день из-за неустаревающей графики и наличия современного управления. Игра в интересном сеттинге морских приключений, которые крайне интересные по началу, но потом утомляют. Сама игра в целом так же, по началу развлекает тебя изобретательными головоломками в данжах, но становится очень затянутой под конец. В целом хорошая часть, но мне показалась все же слабее более новых. Хотя в некоторых аспектах она даже перегоняет своих продолжателей чуть ли не приближаясь к ботве.
А ещё именно тут появились короки, которые практически без изменений перекочевали в ботву. За одного в одном данже даже дают поиграть.
Что дальше?
А всё.
Пока все ещё не знаю про более старые части. Там ужасное управление и очень состарившийся графен. Возможно стоит найти все эти фанатские порты, ремастеры, установить их и оставить на лучшее время, вдруг захочется все же. Плюс нинтендо, тут к бабке не ходи, анонсирует ремастер/реймейк. В общем пока точно нет, но потом возможно.
Что касается 2D зельд, я прошел линкс авейкининг и мне кажется, будто этого достаточно и ничего нового я уже не увижу. Но в прошлом посте меня прям убеждали, что Minish Cap прям нереально крутая и её точно нужно пройти. Поэтому возможно я поставлю эмуль на телефоне и там её начну проходить в очень редкие моменты, когда я бываю вне дома (почти никогда).
Кстати, напомню, что чел, который собрал 1к+ лайков на дтфе на прохождение всех Зельд просто пропал и до сих пор не появился, не пройдя ни одной. Комитет, можно его лайки перечислить на баланс пополам мне и Гвиздону?