Звучит классно и довольно аутентично) Только во втором треке гитара громковата получилась на мой вкус. А как вообще записывал? Имею ввиду какой был процесс, делал ли постобработку и т.д.
Вот так они это объясняют, кстати.
Присоединяюсь к ораторам выше. Бери сейчас, игрй потом, ты вообще не теряешь ничего. Можешь дождаться Final Cut, который тебе в этом случае достанется бесплатно, а можешь поиграть в обычную версию, если отдельный русификатор выйдет раньше.
Нет, там "серость" или что-то вроде того.
Да ну, я, конечно, не специалист, но мне кажется, это не так работает. У действительно крупных компаний всегда куча проектов и направлений деятельности, естественно, что все они не могут приносить одинаковую выручку. Но никто не будет отказываться от инвестиций в менее прибыльные проекты и направления, до тех пор, пока они эту прибыль приносят и растут. Условно, приходишь ты в "Макдональдс" и видишь там какое-то меню. Какие-то штуки из этого меню продаются намного лучше, а какие-то сильно хуже, но все равно продаются и поэтому они из этого меню не исчезают. В долгосрочной перспективе выгоднее не класть все свои яйца в одну корзину, а диверсифицировать источники дохода, так тупо безопаснее. Ну и блин, я не могу представить ситуацию, в которой крупные издатели откажутся от конкуренции на рынке ПК и консольных игр, потому что его совокупный объем 80+ миллиардов долларов. Это очень большие потенциальные деньги и конкуренции там куда меньше, чем на мобильных платформах, тупо из-за очень высокого порога входа в бизнес.
Я не очень понял, что ты имеешь ввиду. По сравнению с '19-м годом ПК-рынок прибавил 2 миллиарда и этот результат в денежном выражении даже обгоняет прогноз со второго графика. Тут комментаторы выше отмечали, что сокращение доли рынка в процентном соотношении не особо показательно, потому что это величина относительная. Мобильный сектор растет взрывными темпами, вот процентики и падают, что на ПК, что на консолях.
Автор, привет. Как человек, который сталкивался с подобными штуками, советую тебе в дополнение к назначенному лечению сходить к хорошему психотерапевту, хотя бы на единичную консультацию по этому вопросу. Может оказаться, что проблема немного глубже, но может и нет.
А так всех благ и успешно вернуться в норму.
Я конечно приятно удивлен наличию в списке Crusader Kings 3, потому что из-за нее периодически не высыпаюсь, но блин...
Хотелось бы видеть больше голосов у Half-Life: Alyx. Само собой, я не играл, только смотрел футажи и читал ревью, но игра показала, что для VR вполне можно делать сюжетные проекты высочайшего качества, а не просто приколюхи. Да и в целом игра выглядит наполированной до блеска.
Игрой года ее не назовешь, потому что в нее мало кто играл, но хотя бы заметного упоминания в итогах года она точно заслужила.
Я согласен с тем, что "Ведьмак" все эти штуки с активностями делает намного лучше, и КП в этом отношении, скорее шаг назад. То есть, даже если сравнить ведьмачьи заказы и заказы фиксеров, последние явно проигрывают. В первых тебе нужно было куда-то пойти, с кем-то там поговорить, бестиарий почитать, с чутьем побегать и так далее. Выше степень погружения, потому что все в геймплее выполнено и, как ты правильно заметил, обосновано лором и персонажем. А когда ты просто получаешь короткий звонок и тебе после этого нужно лезть в сообщения, чтоб прочитать, что там вообще происходит. Это далеко не так прикольно, но не прям ужасно, как по мне. Некоторые заказы даже добавляют строчки диалогов в сюжетных квестах. Особо это ничего не меняет, но приятно.
По второму пункту ничего не скажу, игру я пока прохожу. А про третий - ну да, так и было, но это не проблема игры так-то. Ребята хотели продать игру массовой аудитории, вот и продали через брехню, на свою голову. Я стараюсь воспринимать игру такой, какая она есть, а не такой, какой пытается выглядеть и не такой, какой ее подавали при продвижении, поэтому какого-то дикого диссонанса не возникает. Но прекрасно понимаю людей, которые испытывают разочарование по этому поводу, хоть сам его и не разделяю.
"Киберпанк" во многом хуже "Ведьмака", но это не делает его говном автоматически, просто хорошая игра. Постановка основного квеста вообще кайф, если судить по тому, что я успел увидеть.
Блин, я стал фанатом CDPR, когда в школе прошел первого витчера (потому что был фанатом книг). Я честно следил за всем, что они делают все эти годы и мне все нравилось. И я даже считаю, что сам Киберпанк хорошая игра и мне нравится в него играть.
Но то, как CDPR поступила непростительно и, я надеюсь, вся эта ситуация послужит уроком и им, и остальным. Нельзя врать игрокам и нельзя выпускать вот такие версии для отдельных платформ.
Чем больше мы будем вонять в Интернетах по поводу вот таких вот историй, тем выше шанс, что крупные компании хотя бы немного поменьше будут срать нам на голову и хихикая считать денежки от пассивного большинства. Если мы будем дружно спускать на тормозах вот такие факапы, то вообще все ААА будет выходить вот так "на вырост". Потому что промолчать в это ситуации значит поддержать херовую практику.
Вспомните релиз "Баттлфронта 2" и "Антем". Это были скандалы, которые хоть немного смогли сдвинуть с места всю эту ситуацию со скотским отношением к игрокам. Кардинально ничего не изменили, потому что все это было местечково и за пределы обсуждений в геймерских загончиках особо не выходило. Но блин, вся эта фигня с CP2077 даже в обычных СМИ сейчас освещается. Может, хоть настолько большой скандал заставит кого-то о чем-то призадуматься и в долгосрочной перспективе игроки от этого, наконец-то, выиграют.
И сама CDPR тоже, потому что перестанет загонять себя вот в такие медвежьи углы, когда хочешь-не хочешь, а нужно ставить. запятую в " переносить нельзя выпустить". Потому что пока петух не клюнет, ничего никто и никогда не меняет чаще всего.
P.S
Даже учитывая все вышенаписанное, я считаю, что "Киберпанк" хорошая игра и желаю разработчикам поменьше кранчить в новом году и вообще всего хорошего. Они к этой ситуации вообще мало отношения имеют.
Наверное, это будет магнит для минусов, но все равно.
Есть одна очень похожая на CP2077 игра, в которой есть клевый нарратив, атмосфера и куча деталей. А еще в ней есть мертвый открытый мир, очень средненькая боевка, бесполезная ролевая и крафтовая система и много чего еще, за что критикуют "Киберпанк". Эта игра - "Ведьмак 3". И от этого мне совершенно непонятно, почему "объективные критики" спокойно забывают про те же самые недостатки в "Ведьмаке" и спокойно ему их прощают, а в случае CP2077 говорят то, что говорят. Вообще, как по мне, "Киберпанк" это такой же "Ведьмак с пушками", как и " Фоллаут" - "Скайрим с пушками". За что ругать людей, которые просто пытаются делать то, что, вроде как, умеют, я не знаю.
Понятно, что уже не 2015-й и стандарты уже повыше, но тут и разговоров про "прорыв" и "игру года" не ведётся и вестись не может. В этой игре нет ни одной механики или элемента, которые сделаны выдающимся образом, но прикол в том, что игра способна цеплять как цельный продукт, если хотите. И что я, что большинство моих знакомых с самыми разными вкусами в играх вообще хрен можем оторваться и играем через баги, низкий ФПС и вот это вот все как раз поэтому. За других говорить не буду, свечку не держал.
Че я хотел сказать-то: если вы расстроены, разочарованы и с игрой у вас связан только негативный опыт, то я могу посочувствовать тому, что вас обманул глупый, вводящий в заблуждение и избыточный маркетинг, замешанный на вранье и сокрытии фактов. Ну или просто тому, что вы потратили деньги на игру, которая вам не понравилась, если ожиданий особых не было. Ваше право поливать игру и CDPR помоями, тем более, что последние это заслужили, на мой взгляд Просто не надо апеллировать к "объективности" и всякому такому, в оценке игр/кино и всего такого это просто неуместно. Ваш негативный опыт не универсален, хоть и встречается у большого количества людей. Консольщикам сочувствую безотносительно того, получается у вас кайфануть от игры или нет. Кидок и в Африке кидок.
Ну это как минимум интересный топ. А то обычно одно AAA везде, как будто на нем свет клином сошелся.
Один дубль это мощно) Удачи с другими треками)