Вроде и примитивная в плане ролевой системы (её уже чуть ли не до трёх веток прокачки упростили) и квестов, но сильно затянула. Всё же открытые пространства после кишок первых двух частей сильно освежили геймплей. Локации очень атмосферные и интересные для исследования получились
Штормовой Берег разъеб. Очень красивый. Да и в целом там все локи очень хорошо сделаны. Жаль только квестов интересных в них почти нет.
Сюжетные задания хороши, а из побочек только "принеси три шкуры медведя", "верни кольцо убитого храмовника" и "отметь 5 мест на разных концах карты". Это действительно расстроило в начале, но потом как-то смирился и начал получать удовольствие даже от них