Только месяц назад, на DTF обсуждали, как ужасно когда Star Wars Jedi: Survivor работает ниже 60 фпс, а в Redfall просадки, а с тех пор мы узнали что если просадки фпс в Zelda, то это не важно, главное геймплей и что если в Starfield 30 фпс, то больше и не надо, это комфортное значение. А в Hogwarts Legacy вообще проблем не было. Как и в Elden Ring…
всегда такие удивляли, ладно бы за руку поймал дешевку, но все релейтед посты - от разных людей, т.е. нет никаких противоречий и непоследовательности в их мнениях, у всех свое мнение, главное на какое обращать внимание, будто мало было вайна на те же игры и тот же старфилд, лол