Костя Иванников

+22
с 2017
2 подписчика
23 подписки

Ахаха, судя по качеству - одно и то же

Не хочу показаться грубым, но делать карточный(!) рогалик(!!) начиная с лора(!!!), а не цепляющих механик, это уже само собой ошибка в наше время. Тем более, для инди

21

Да, уровни в играх делают исключительно исходя из хотелок и сеттинга, а не из механик и общего геймдизайна проекта. Отличный анализ, просто слов нет..

2