«Lighthouse Keeper» — тёмная миниатюра
Темная миниатюра про смотрителя маяка, созданная за сутки.
Бэкграунд и финал
Я хотел ворваться в джем с самого начала, но в первые дни не нашел иллюстратора и как-то забил на всю эту затею. В итоге, ровно за сутки до финала, когда на календаре было уже 30 число, я решил выжать из себя максимум, но собрать какую-то рабочую миниатюру.
Чтобы обойтись без иллюстратора, пришлось вспомнить все графические манипуляции, способные выдать любопытную стилизацию. Озвучка записывалась и нарезалась за несколько часов до финала.
Мои прошлые проекты My Name is You и Monsters of Little Haven были про повествование и атмосферу, так как никакого геймплея в них, по сути, и нет. В «Lighthouse Keeper» я пошел тем же путем — все внимание атмосфере, как за счет визуала, так и звука.
Изначально в идею входил небольшой интерактив, чтобы разбавить нарратив, в идеале — небольшая нелинейность. Но сроки сделали своё.
Насколько это получилось — судить вам.
Для меня это оказался невероятный опыт.
Жанр
Кинетическая визуальная новелла. Полная озвучка в комплекте.
Титры
История, разработка, визуал: Никита Каф
Голос смотрителя: Андрей Воронин
Музыка: Денис Стельмах
Отдельная благодарность авторам Pexels за футажи.
Управление
Всё управление на левой кнопке мыши. Для выхода из игры нажимаем ESC в главном меню.
Номинации
Проект принимает участие во всех возможных номинациях. Это не дебют и не Unity, Ширяев воплощен в сыроватом коде.
Скачать
Старая ссылка сгорела, перезалил ту же версию, что была с джема. Обновленный билд уже расширен, озвучен на второй язык и ждет выхода в Стиме.
Про небольшое опоздание
Изначально опубликовал драфт за 15 минут до окончания, но запутался в рубриках, решил всё исправить и при публикации следующего поста DTF меня заподозрил в том, что я — робот. Получив заряд бодрости от того, что я опоздал не опаздывая — не успел на минуту. Конец объяснительной.