Хардкорный чел и нарративный чел пишут и играют
В принципе согласен. Не сказать, что прям хрень, но это скорее альфа версия игры. Или пред-альфа... Которую предлагают приобрести за 2 тысячи рублей, да. Шляпа
Меня в этом выходе в доступ пугает номер версии. Это не 0.7, или 0.9 какой-нибудь. Это аж 0.5! Им еще половину игры делать, получается?
На форумах пишут, что у Solar Ash на Steam Deck тоже не самая лучшая оптимизация.
https://steamcommunity.com/app/1867530/discussions/0/3710433479208153074/?ysclid=m5wvsa05lb700219698
Самому искренне хочется узнать, почему такая оптимизация хреноватая
Ну и в чем автор не прав?
В принципе, жили как-то при 30 кадрах в секунду и вполне хватало. Но когда с опытом (особенно большим видеоигровым опытом) наедаешься высокой отзывчивости и скорости, то естественно снижаться не хочется.
А так полностью согласен!
Я в целом согласен с вами. Игра технически сделана прям хорошо. При просмотре некоторых катсцен я не иронично ловил себя на мысли, что они по реализации похожи на Киберпанковские с жестикуляцией персонажей и их мимикой, только нету супер дорогого освещения, High-Resolution текстур, и официальной поддержки модов. Также согласен с тем, что по хронометражу игра насыщенна активностями. А вот про сюжет...
Если игра явным образом не обозначает обратного, для меня первичен сюжет, будь он выражен через геймплей или просто показан и озвучен.
Как писал выше и в отзыве в Steam, игра кажется мертвым соком: вкусно, насыщенно, но невозможно распробовать. Да и буду честен, я не поймал волну. При прохождении Miside ждал авторскую мысль, потому что в таком же формате ее транслировал Даниэль Малленс (разработчик The Hex и Inscyption). А вместо этого я получил увесилительно-пугательные мероприятия и напутствие от Миты: "тебе будет со мной лучше, потому что твоя жизнь намного скучнее и хуже, чем то, что ты можешь получить. Просто прими меня такой, какая я есть. Не задавай вопросы, не ищи подвоха". Только я и так ничего не нашел
:D
Ваш комментарий породил огромную цепочку обсуждений! Спасибо за ваше время и такой конструктивный, развернутый ответ!
Удивительный феномен одухотворения комплекса математических формул давно же происходит, считай, с середины прошлого века, как всю эту математику научились складывать в комплексные сети, они же нейронные. И вы правы, что тема не новая и даже в Miside есть целая мини-игра, посвященная проверке манекенов на их адекватность. По моим наблюдениям критерии живости ИИ, андроидов, роботов, и прочих ганоидных существ очень похожи на утиный тест: "если это выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, вероятно, и есть утка". Конкретно для меня эти критерии не убедительны, ведь, если говорить про уток, есть селезни, гуси, лебеди, а у них свои особенности, которые отделяют их от уток. Проводить параллели и обобщать вещи также занимательно, как и закапываться в частности.
Все-таки философский вопрос вы подняли, за что еще раз большое спасибо!
Мой палец вниз затерялся в бесконечном потоке хороших отзывов. А так да, вы метко попали XD.
Ну себе и кому-то похожему на меня я бы точно игру не рекомендовал. А что такого, что мое мнение с вашим не совпадает?
Порой теории поигравших намного интереснее того, что показали в самой игре XD
Хорошее инди, и все же не до конца сделанная. Мне она в определенных вещах тоже кажется хорошей. Иногда очень хорошей. А вот сюжет и ее подача мне не понравились, даже расстроили.
Слышал про сома и амнезию. Планирую в будущем пройти сому.
Ваше отношение вполне понятно. Тем не менее, в игру наигрывают достаточно много часов (я видел чувака, который залип там на 300 часов. Сам в шоке), делают миллион скриншотов, вдохновляются на анимации, материал для Rule34 набирают (куда уж без этого).
Вот мне и любопытно, а чего там ковыряться то так долго? Так сказать, клич народу
Собираюсь в будущем пройти эту игру. Будет интересно узнать, по каким критериям вы ее оценили, как плохую
Соглашусь с вашим тэйком про Дэвида Кейджа, в сюжете игры есть спорные моменты.
Про разные версии Мит вы хорошо сказали. Все-таки тут роляет отношение к ним. Их поведение конкретно мне показалось вычурным, поэтому я не воспринимал ни их, ни что они говорят. Полагаю, тут схожая с игрой Кейджа ситуация: кто-то попал в волну, кто-то нет.
Вообще этот пост появился как раз по причине конкретно моего непонимания. Непонимания не концовок, а мысли, которую вся эта история несла. Формально ни к кому не придраться, при пересказе сюжета все складно звучит. Но мне вот, например, три часа всей игры показались только какой-то подводкой к теме без ее обсуждения.
Главный герой как НПС какой-то, за которого мы играем
А вот это, детектив, правильный вопрос.
Я проходил игру Дэвида Кейджа, и могу сказать, что там если и поднимался этот вопрос, то от лица трех персонажей по разные стороны конфликта (если говорить про Коннора и Маркуса). Плюс игра позиционируется как драматический блокбастер, который даже своим провокационным названием может подтолкнуть к дискуссии. Я помню времена, когда люди глотки друг другу грызли, доказывая, что роботы - это машины, и они не могут быть живыми, или же напротив, что грани очень тонкие, и они обладают такими же правами, как и люди.
Miside, как я писал в посте, у меня вызвал ассоциации с The Hex и Inscryption. Они тоже поднимали темы отношений Творца и его творения, причем с разных сторон. А эти продукты все же нишевые по сравнению с игрой Дэвида Кейджа.
Поэтому, полагаю, я чего-то не увидел. Копал не туда, то ли че.
Вы описали в точности и мой личный опыт ;)
Не совсем понял, что вы имеете ввиду под "Автоматическим" взрывным талисманом.
Я написал в статье, что есть всего три взрывных талисмана:
1. Взрыв Ци
2. Водный поток
3. Полный контроль
Опять же, уточните, что значит "автоматический".
Как я говорил, внутренний огонь копится у врагов после применения удара Тай-чи и безграничного парирования (можно использовать обычное парирование, но для этого нужен нефрит).
Для того, чтобы нанести урон в размере накопленного внутреннего урона, обязательно нужно применить взрывной талисман. Обычные удары в этом случае не сносят всё хп с накопленным внутренним уроном сразу.
Всё просто :)
В любом случае если ещё не забросили прохождение Nine Sols, то не сдавайтесь. У вас всё получится и финальный босс падёт :)
Босс и правда сложный, но я бы не сказал, что упоротый.
Если вам интересно узнать тактику для прохождения и в целом мнение человека, прошедшего его без урона, то на выходных я планирую написать про это отдельную статью. Почитайте, как я её напишу, если хотите :)
Если ещё не бросили попытки победить Эйгонг, то не сдавайтесь и всё в итоге получится :)
Честно, я думал, что буду пытаться убить Эйгонг без урона намного дольше. Там же дают возможность откатить сохранение до встречи с ней. Вот я и пошёл второй раз, часа два её тренировал, просёк некоторые фишки. На неделе в отдельном посте подробно про это расскажу. Если интересно, обязательно почитайте :)
Спасибо за обзор!
Замотивировал меня поделиться своим мнением об игре :)
Единственное, жалко, ��то она сильно не захайпила.
В первый раз начинаешь очень нервничать, когда она начинает по арене летать, а так говорите дело :)
Полностью с вами солидарен!
Очень рад, что вам тоже понравилось :)
Моя первая удачная попытка прошла примерно так же. На третьей фазе, без хилок, я вошёл в поток, как в этом меме:
"Он в потоке, но он скоро сломается"
Удачи с перепрохождением! :)
Очень жаль:(
Надеюсь, что оцените хотя бы пост по этой игре.
Не могу не согласиться с вами
В повествовании нет ничего плохого, скорее наоборот, только в пользу :)