Ответ на постSouls-like - казуальные игры, которые прикидываются хардкорными, но на деле ленивые и однообразные.
Скажу больше: не бывает сложных игр. Бывают разработчики, которые поленились замотивировать игрока адаптироваться к игре
Если игра увлекает, мотирует себя познавать, разбираться в механиках — она не будет сложной. Игры Миядзаки и всех его последователей, на мой азгляд, этого не делают. Мозгу просто лень разбираться. Вот она и кажется «сложной».
10 комментариев