Два часа на острове Цусима: фиксируем первые и общие впечатления об игре
Всем конничи-ва, дорогие самураи. Вчера поиграл 3 часа в «Призрака Цусимы» и решил поделиться впечатлениями. Кратко и тезисно пройдусь по плюсам и минусам.
Положительные стороны:
• Боевая система. Довольно приятно ощущается катана, враги красиво падают на землю после фатального удара, крови много. И, слава Богу, есть расчлененка. Очень понравилось то, что враги правильно умирают: медленно сваливаются на землю после одного точного или серии ударов.
• Навигация. Интерфейс в игре минималистичный, а маркер к цели сделан оригинально. К заданию или метке игрока ведет ветер, который нарисован и анимирован очень красиво. Даже поэтично.
• Управление лошадью. Это, конечно, не RDR 1/2, но конь ощущается приятно. Хорошие анимации, есть физика, на нем просто комфортно ездить.
• Визуал. Можно особо не разглагольствовать. Сильнейшая сторона игры. Особенно красиво сделаны падающие листья.
• Диалоги. От них не хочется закрыть уши или выключить звук. Персонажей интересно слушать и пока мне не попался никто раздражающий.
Отрицательные стороны:
• За три часа игры не встретил. Возможно, впереди мне ждут и более слабые стороны игры. Надеюсь, нет.
В целом, игра очень хороша. Сюжет увлекательный, играть приятно. Это и правда Assassin’s Creed, но менее насыщенный на контент. По ощущениям здесь и гринда никакого нет. А то мне после AC: Valhalla нужно от него отдохнуть.