Ответ на постВ Digital Foundry протестировали Death Stranding на iPhone 15 Pro — разрешение 400p и нет стабильных 30 fps
неясна целевая аудитория. нормисы в метро, пробках и на перекурах у кулера в офисе это проходить не будут, не казуальный формат, нет внятной длины одного достаточного игрового цикла. у тех, кто любит мобиль��ый гейминг, уже есть сычи, деки и прочие шалости. возможно, это было выпущено просто как экспериментальный продукт, тогда смысл есть, но не для конечных пользователей, а для тимкука и собственно кодзимыча, может хочет какую-нибудь телефонную приблуду придумать, шутник этакий
1 комментарий