Поэтому и мешанина стилейА если прочитать статью, то можно увидеть реальную причину и это "будут разные эпохи", поэтому и была мешанина стилей в трейлере.
Бывают. Например Octopath Traveler, там издателем значилась Нинтендо а потом уже игра вышла на всех платформах под издательством Square Enix.
Можешь заказывать, в некоторых магазах уже есть предзаказ с ценой 55К за обычную версию и 60К за версию с игрой MK World.
А это без бонусов и скидокТак я об этом и говорю, что это они цены со временем снижают (без скидок). В то время новые экзы свича в день продаж стоили 3700-4000 рублей. И да, я тоже тогда успел урвать экзы без скидок и бонусов, например Pokemon Sword/Shield за 900 рублей (вот это было очень вкусное предложение).
Экзы нинки продавали по 2500Так и сейчас их можно там урвать за такую цену, если не покупать в день начала продаж. Они на старте лепят цену в 7-8К рублей а потом ее снижают со временем + можно использовать накопленные бонусы. Чаще и быстрее всего снижают цену на игры без русского языка.
про Соника очевидная шутка
Это если игра уже скачана/установлена а если нет, то качаться будет сразу обновленная версия.
Ну видимо ждем в коллекции игр для эмуля GameCube для расширенной подписки (как Wind Waker).
Мда
Только ей образ в аниме изменили и какую-то силовую броню одели (сужу по кадрам из трейлера).
Это уже наши магазины сверху добавят
Кайф будет, если этот апдейт будет все таки бесплатным и там уже все остальное будет неважно.
и то, что с такой картинкой оно не выйдет на первом свиче
Режим стационарной консоли просто существует...
Спасибо, что поправил. Да так, цена поприятнее выглядит.
Уже, цена - 59 999 Р за версию без MK World
кстати экран то там стекло уже?На олед версии оригинального свича уже было стекло с заводской пленкой. Что на 2-ом пока хз.
Не совсем так. Там есть интересная боевая система но её главная проблема в том, что она обычно раскрывается только в ендгейме и в PvP из-за баланса сложности которого как будто вообще нет.
Не все сразу. Нинтендо очень любят все растягивать. Каждый месяц потом будут по одному апдейту выпускать, чтобы инфоповод был.
Ну по идее да. С ДЛС же работает.
Ну баланс там точно был хороший, ибо сложность там по сути одна для всех не считая режима для новичков добавленного в ремастере. Играть и разбираться в билдах персонажей для боссов там было очень интересно.
еще если играл в разные ксеноблейды, то можешь интуитивно понимать какие классы самые имбаФакт. У меня так и было. Правда возможно именно поэтому 3я часть мне показалась скучноватой в плане сложности, в 1-2 частях для меня было больше челленджа на нормале. А хард в 3ке душный ибо наваливает ХП даже обычным рядовым противникам не говоря уж про боссов.
Ну во первых это не первый мой Xenoblade, до этого проходил ремастер 1ой части и 2ую часть. База геймплейная в плане механик у них похожая. А во вторых просто играл в игру и пытался вынести всех опциональных боссов для класса Soul Hacker. Про то, что арты меча Lucky Seven меняют свои свойства в зависимости от класса (дамагер, танк, саппорт) узнал случайно из комментов на одном из видосов. Про полезность классов Фионы и трубадура сам догнал, когда менял персонажам периодически классы для прокачки. И то про меч я мог и сам догадаться но я просто почти на протяжении всей игры как в типичном аниме старался специально не использовать этот имбовый меч, только в самой безвыходной ситуации аналогично и с Chain атакой (правда с ней уже по причине перекача опытом из-за механики с Overkill). Иначе все боссы ложились меньше, чем за минуту без особого сопротивления.
Ну или пойди погринди уровни до 75.
Но кадр с результатом его любви показывают в 3ке в конце и в DLC дают поиграть за его дочь.
Это шутка такая? Этот финальный босс один из самых простых боссов. Я даже и не думал, что там можно проиграть. Самый сложный финальный босс был в первой части, вот там реально горело с него на 2ой фазе.
Дам совет. Как я проходил этого босса. Ноа прокачай класс Flesh Fencer для получения пассивки на 100% зарядку ульты в начале боя, возьми аксессуары на быструю перезарядку ульты или Chain атаки. Дай Ноа класс танка с мечом и щитом (непомню как он назывался) и поставь туда пассивку на многовенную зарядку ульты и вместо ульты танка ставь ульту с Lucky Seven мечом. При таком использовании, можно сразу включить режим мечника и так как он используется с классом танка то один из артов (верхний по умолчанию) даст тебе баф на неуязвимость. В игре ещё есть 2 супер полезных класса для поддержки: класс Фионы для шаринга бафов и класс трубадура который позволяет сделать заморозку таймера бафов и ещё мгновенно перезарядить всем арты (кроме имба меча и самого трубадура). Эти 3 класса в сочетании друг с другом и с неуязвимостью уроборосов = лютая имба.
Он и так уже вышел вместе со 2-3 частями на обычный свич.
https://www.nintendo.com/us/store/products/crysis-remastered-switch
если она больше будет солоВот на это я тоже сильно надеюсь. Мне понравилось играть в Super Smash Bros Ultimate (который делал Сакурай) и там была какая никакая одиночная компания с картой которую было интересно зачищать. А вот МК8 меня не затянул, как раз потому что там нет ничего особо для одиночного прохождения, больше про онлайн.
Геймплей отличается, если смотреть на старую игру на GameCube. Как по мне он выглядит более фановым со всеми эти способностями Кирбо и там больше экшена.
слишком адекватный коммент для ДТФ