Сила, Интеллект, Выносливость и иногда даже Удача в нынешних экшн играх передаются в игру исключительно через Ловкость самого игрока, включающую в себя точность и реакцию с редкими видами интерпретаций в виде небольших ивентов-костылей, конвертирующих ловкость во всё остальное. Поэтому такой жанр как экшн-рпг и не существует, нет прямой взаимосвязи…
Я нихуя не понял, но как это все работает в четвертом Фолыче, например?
Вы имеете прямую связь с чаром только за счёт направления прицела. Все остальные параметры упрощены до условностей и работают исключительно хорошо от того как вы владеете мышкой и жмёте на клавиши.