Irx

+2041
с 2020
0 подписчиков
7 подписок

Не уверен что в данном случае есть вина EA.

Но отменяет их значимость, в т.ч. в качестве аргумента.

А можно уточнить, у тебя есть опыт реализации нейронки вот прям с нуля, не на готовых модулях, или это чисто рассуждения на основе чьих то видосиков? Потому что мне что-то кажется ты недооцениваешь реальную сложность заложенной в эти идеи математики, и их алгоритмическую реализацию для практических задач.

Скорее это ограничение текущих методов обучения. Чтобы полноценно добавить последний разговор в память модели, на текущий момент нужно повторить процесс её обучения с нуля с добавлением нужного разговора в исходные материалы. Возможность дообучения модели на лету на малом количестве материалов разумеется многим интересна, но пока все предложенные варианты достаточно проблемные.

1

Троллинг уровня детсада. Ну пойди у яндекса поспрашивай про Рассеюшку, тоже мне новость, в диктатурах есть цензура. На реальные задачи и возможности как-то влияет вопрос про площадь, до которой по факту никому никакого дела нет?

Как-раз таки твоё мнение ни чем не обосновано. Ты понятия не имеешь, как у них что реализовано. Учись отличать домыслы от фактов и не хамить незнакомым людям, "разработчик".

1

Это особенность всех нейронок, они не могут усваивать никакую информацию из разговора. Их "память" по сути статическая и неизменная после окончания обучения. Специализированные чатботы умеют это частично обходить, но лишь костылями.

Если на русском с ней общаться. Она честно в этом признается, если спросить. На английском качество ответов лучше на порядок.

На hugginface можно скачать версию без цензуры, если есть на чём её запустить конечно (600 гигов).

1

Он просто тормозит, лол, все ломанулись регистрироваться после новостей. Я одновременно 2 аккаунта попробовал создать, на почту gmail и яндекса, на обе код пришёл с задержкой в ~20 минут.

Игры отличные, чего какашками кидаться? В прочих 4X сюжета как такового вообще обычно нет. Ну, в GalCiv что-то есть, но если Endless это графомания, я даже не знаю как то назвать... ))

1

В SWTOR романсибельных персонажей больше раз в 5, они у каждого класса свои, причём им можно выбирать внешность (весьма недооценённая фича).

2

Просто такое нынче выглядит пипец стереотипно, когда персонажей по шпаргалке нетакусиков подбирают. Не говоря уже о правдоподобности - в жизни дети будут общаться в тусовках себе подобных, а не таких вот винегретах.

Если только на хардах, но их в расчёт брать в 2025 - бессмысленная трата времени и ресурсов.

Вместе с роскомнадзором, полным составом в бессрочную командировку.

Красивая сказочка, на практике таких случаев не существует, ну, может 1 на миллион. В реальности у таких вот одиночек всё-равно нет никакого выбора, кроме как продать всё ушлым корпорациям за относительные гроши, которые в половине случаев уберут всё в ящик, чтоб не мешалось. Большинство действительно важных исследований делают институты за государственные бабки, т.е. наши налоги, потом их покупают корпорации за гроши и наживаются на этом. А реальные патенты корпораций это на 99% всякая поебень вроде градуса закругления угла планшета и т.п. Так что да, отменять патентное право разумеется не нужно, но реформировать - очень даже.

7

Не вырезались. Это было в планах разрабов, но не потянули и в игре этого нет.

Попрошу, я доёбывался до таймера ещё когда все прочие перечисленные доёбы не вошли в моду!
А если серьёзно, то это как-раз значимое геймплейное решение.

Вовсе не обязательно. Можно вспомнить тот же Dragon Age 2 - у нас 3 временных промежутка, но никакого тикающего таймера нет, в каждом из них можно выполнить всё, сугубо нарративное решение.

Хреновый в Dead Rising был таймер, нам дают песочницу, но чтобы не провалить сюжет нужно пропускать 80-90% контента - на него банально нет времени. Кому такая формула пришла в голову я х.з., не удивительно что серия в итоге загнулась.

Лайтовость таймера Фоллыча не в том, что он не идёт на локациях (ещё как идёт, пусть и медленно), а в том что последствия лайтовые. В 1-й части был гамовер, но его патчем убрали, во 2-м деревня вымирает - да и хрен с ней.

Потому что большая часть контента в этом т.н. бесконечном режиме недоступна, включая квесты. Люди хотят играть без временного напряга, а не опустевшие локации изучать после гамовера.

2

Да куда бы их не сували, есть простой факт - абсолютное большинство игроков не любит таймеры ни в каком виде, как бы их разработчики не оправдывали и не приукрашивали.

1

В Элизиуме течение времени так не ощущается. Ну что ты там исследовал? 2 подворотни, полтора дворика и пустырь? Более чем укладывается в те несколько дней, которые там подразумеваются по сюжету.

В первой половине 90-х его почти никто не знал.

1

Могут, и что дальше? Буквально не известно ни одного случая, чтобы ребёнок шокировался фильмом и это бы привело к каким-то значительным долговременным последствиям.