Но отменяет их значимость, в т.ч. в качестве аргумента.
А можно уточнить, у тебя есть опыт реализации нейронки вот прям с нуля, не на готовых модулях, или это чисто рассуждения на основе чьих то видосиков? Потому что мне что-то кажется ты недооцениваешь реальную сложность заложенной в эти идеи математики, и их алгоритмическую реализацию для практических задач.
Скорее это ограничение текущих методов обучения. Чтобы полноценно добавить последний разговор в память модели, на текущий момент нужно повторить процесс её обучения с нуля с добавлением нужного разговора в исходные материалы. Возможность дообучения модели на лету на малом количестве материалов разумеется многим интересна, но пока все предложенные варианты достаточно проблемные.
Троллинг уровня детсада. Ну пойди у яндекса поспрашивай про Рассеюшку, тоже мне новость, в диктатурах есть цензура. На реальные задачи и возможности как-то влияет вопрос про площадь, до которой по факту никому никакого дела нет?
Как-раз таки твоё мнение ни чем не обосновано. Ты понятия не имеешь, как у них что реализовано. Учись отличать домыслы от фактов и не хамить незнакомым людям, "разработчик".
Это особенность всех нейронок, они не могут усваивать никакую информацию из разговора. Их "память" по сути статическая и неизменная после окончания обучения. Специализированные чатботы умеют это частично обходить, но лишь костылями.
Если на русском с ней общаться. Она честно в этом признается, если спросить. На английском качество ответов лучше на порядок.
На hugginface можно скачать версию без цензуры, если есть на чём её запустить конечно (600 гигов).
Он просто тормозит, лол, все ломанулись регистрироваться после новостей. Я одновременно 2 аккаунта попробовал создать, на почту gmail и яндекса, на обе код пришёл с задержкой в ~20 минут.
Игры отличные, чего какашками кидаться? В прочих 4X сюжета как такового вообще обычно нет. Ну, в GalCiv что-то есть, но если Endless это графомания, я даже не знаю как то назвать... ))
О, шутейки за 20 подъехали.
В SWTOR романсибельных персонажей больше раз в 5, они у каждого класса свои, причём им можно выбирать внешность (весьма недооценённая фича).
Просто такое нынче выглядит пипец стереотипно, когда персонажей по шпаргалке нетакусиков подбирают. Не говоря уже о правдоподобности - в жизни дети будут общаться в тусовках себе подобных, а не таких вот винегретах.
Если только на хардах, но их в расчёт брать в 2025 - бессмысленная трата времени и ресурсов.
У Ларса есть фильмы, которые не полная херня?
Вместе с роскомнадзором, полным составом в бессрочную командировку.
Перепись старпёров? Присоединяюсь.
Красивая сказочка, на практике таких случаев не существует, ну, может 1 на миллион. В реальности у таких вот одиночек всё-равно нет никакого выбора, кроме как продать всё ушлым корпорациям за относительные гроши, которые в половине случаев уберут всё в ящик, чтоб не мешалось. Большинство действительно важных исследований делают институты за государственные бабки, т.е. наши налоги, потом их покупают корпорации за гроши и наживаются на этом. А реальные патенты корпораций это на 99% всякая поебень вроде градуса закругления угла планшета и т.п. Так что да, отменять патентное право разумеется не нужно, но реформировать - очень даже.
Не вырезались. Это было в планах разрабов, но не потянули и в игре этого нет.
Попрошу, я доёбывался до таймера ещё когда все прочие перечисленные доёбы не вошли в моду!
А если серьёзно, то это как-раз значимое геймплейное решение.
Вовсе не обязательно. Можно вспомнить тот же Dragon Age 2 - у нас 3 временных промежутка, но никакого тикающего таймера нет, в каждом из них можно выполнить всё, сугубо нарративное решение.
Хреновый в Dead Rising был таймер, нам дают песочницу, но чтобы не провалить сюжет нужно пропускать 80-90% контента - на него банально нет времени. Кому такая формула пришла в голову я х.з., не удивительно что серия в итоге загнулась.
Лайтовость таймера Фоллыча не в том, что он не идёт на локациях (ещё как идёт, пусть и медленно), а в том что последствия лайтовые. В 1-й части был гамовер, но его патчем убрали, во 2-м деревня вымирает - да и хрен с ней.
Потому что большая часть контента в этом т.н. бесконечном режиме недоступна, включая квесты. Люди хотят играть без временного напряга, а не опустевшие локации изучать после гамовера.
Да куда бы их не сували, есть простой факт - абсолютное большинство игроков не любит таймеры ни в каком виде, как бы их разработчики не оправдывали и не приукрашивали.
В Элизиуме течение времени так не ощущается. Ну что ты там исследовал? 2 подворотни, полтора дворика и пустырь? Более чем укладывается в те несколько дней, которые там подразумеваются по сюжету.
В Море таймер нафиг не нужен, без него было бы лучше.
В первой половине 90-х его почти никто не знал.
Могут, и что дальше? Буквально не известно ни одного случая, чтобы ребёнок шокировался фильмом и это бы привело к каким-то значительным долговременным последствиям.
Не уверен что в данном случае есть вина EA.