Замысел авторов с выбором понятен, разделить игроков на два лагеря, но я бы хотел иметь возможность прийти к полному хеппи энду, чтобы никто не пострадал (почти никто)
Такие концовки без хэппи-энда остаются в памяти надолго, в этом тоже что-то есть
Тем не менее у меня была бы возможность довольным закрыть игру, а не с депрессией сидеть теперь)