Предоставляю вниманию сообщества свою разработку когнитивной модели NPC (или ИИ-агента), способного эволюционировать без впадания в крайности. Насколько мне удалось понять, проблема существующих моделей состоит в том, что самообучающиеся ИИ NPC на определенном этапе становятся «слишком умными», а уровни непроходимыми для игрока. С философской точки…
Не слишком "умные" ИИ NPC