Закончив курс, я стал копать глубже, усилив значение музыки в сцене и попытался сделать динамически меняющийся в зависимости от обстоятельств музыкальный трек.
Интерактивная музыка в играх это прошлые десятилетия. Я еще в нулевых писал саундтреки и звуки ко многим проектам серии Collapse, TARR Chronicles с учетом интерактивности геймплея и смены окружения. Или я что-то не правильно понял из вашей заметки??
https://youtu.be/YEvJhok6Mik
https://youtu.be/qE3QvRM-tCU?t=370