Всем привет, с вами команда A!-Ops и сегодня мы расскажем, как мы делали игру об отчаянном водителе маршрутки для хакатона. Билд, кулстори и смешные гифки под катом.
Ух ты, очень круто миши изгибаются. Как такой эффект сделали? Похоже на работу шейдера с логарифмическим сдвигом, но гнеться слишком без деформация
Спасибо! На самом деле там просто сдвиг вертексов вдоль оси Y через возведение в степень в зависимости от расстояния , ну и оффсет небольшой.
Если интересно - могу скинуть код шейдера или написать микростатью с примерами :)