Пока шло долгое тестирование Заданий Хильдир, разработчики продолжали работать и над Пепельными землями тоже. Например, экспериментировали с генерацией местности, чтобы Пепельные земли всегда граничили только с океаном. В результате чего площадь биома стала меньше — интересно, каким образом произойдет обновление старых миров.