Произошел самый настоящий Shadows drop

На моих руках 15 часов геймплея...
На моих руках 15 часов геймплея...

Наиграл почти 15 часов и начал понемногу уставать.

Что зашло:
1. Мир очень красивый, это факт. Храмы, замки, природа - можно любоваться бесконечно. Шмотки нарисованы от души, количество - мое почтение.
2. Сюжет - ок, мотивация понятная. Вначале даже какой никакой классный накал между главными героями, правда сразу сливается в унитаз мелким колобком с посылом уровня "тынеплохой, тынеплохой".
3. Поиск миссий по их описанию вроде норм, но иногда выдаются перлы вроде этого:

Игра считает, что это к северу от пруда... Я потратил без шуток минут 20 на поиск отметки, т.к. у меня был 1 разведчик и я его использовал выше, чем надо.
Игра считает, что это к северу от пруда... Я потратил без шуток минут 20 на поиск отметки, т.к. у меня был 1 разведчик и я его использовал выше, чем надо.

4. Геймплей ощущается по разному. Стелсить за сливку кайф, ползать на брюхе понравилось. Ясукэ ощущается имбой, ради интереса зачистил за него пару замков, врагов не ощущал от слова совсем. А что будет, когда рипост откроется...P.s. Я еще доспех нашел, который позволяет парировать красные атаки. Это вообще законно?

Из вещей, к которым отношусь нейтрально:- Карта, разделенная на уровни. В принципе сейчас такое приемлемо, дает мотивацию качаться. НО! НО! - Зачем автолевелить локации, которые я уже прошел? Это наоборот немного угнетает.
- Убежище. Из-за него ощущение, что я в геншин снова играю. Потому что постоянно лутаю сундуки, из которых выпадают предметы декора... +эти ресурсы еще повсюду.

Вещи, которые просто напросто не мое:
1. То, как мы движемся по сюжету. Есть босс, до босса не добраться, надо узнать инфу о нем. Инфу знает чел Х - идешь к нему. Чел инфу просто так не скажет - убей врагов, которые мешают\ принеси потерянный предмет. После этого дает наводку на следующую полезную персону. И так по цепочке до босса.
2. Зачистка замков - Убить 5 дайсё, чтобы можно было открыть сундук? Серьезно? Зачистка храма - найти 3 свитка. Ну ведь можно было поставить в точку интереса интересного противника, определенные условия прописать.
3. Под конец вспомнил, что меня еще дубовая лошадь раздражала. У Юбисофт любый транспорт дубовый? Хотя в Мираже было норм на верблюде скакать - там пространства открытые.

Ну и апогей дропа. Пошел я значит выполнять миссии, а там, чтобы добраться до босса - надо убить целый ворох элиток "Больная голова". И о них еще тоже надо достать инфу. Ладно, ок. Прихожу на точку, надо найти письмо. Четко написано, что лежит на главной улице. Каждый миллиметр обнюхал, не нашел. Баг или я как-то не так разработчиков понял?

Я даже всех перебил на этой улице, чтоб не мешали, но тут пусто...
Я даже всех перебил на этой улице, чтоб не мешали, но тут пусто...

Без негативчика в целом, просто не мое оказалось. Игра вполне соответствует своим оценкам в Стиме и на Метакритике. Свой ценитель найдется, я уверен.

Так что хорошей игры всем, кто продолжает кайфовать. А я пойду заценю этот ваш Ghost of Tsushima, раз все сравнивают.

Напоследок покажу НАСТОЯЩИЙ Shadows drop

5
4
2
25 комментариев