Наверное почаще буду писать здесь. Сегодня проводил оптимизационные работы
Микрозапись. Учитывая ограничения движка пришёл к переводу определённого ряда моделей в геометрию уровня (они же браши, brushes).
Уже перевёл модели различного наземного транспорта, элементов ландшафта, мелкого (и не очень) декора.
Кто видит в первый раз:
Half-Effect - маленький проект-адаптация Mass Effect'а на движке Half-Life (Доюбилейная версия). Функционал реализуется по возможности (время/умения). Делается в свободное время.
Сейчас реализовано:
- Оружие с нагревмеханизмом как в первом Mass Effect;
- HUD игрока как в ME3;
- Прицеливание;
- Поведение здоровья и брони как в оригинальных играх;
- Вид от третьего и первого лица;
- Отображение моделей носимого оружия на игроке;
- Несколько единиц оружия из Mass Effect.
Есть два уровня, один из которых тестовый.
По сюжету: Батарианцы атакуют колонию землян на Элизиуме. Часть событий игры будет происходить там. Впоследствии участвует в рейдах на батарианских пиратов.
8 комментариев