Перестановки в DICE: генеральный менеджер покинет студию, а франшизой Battlefield будет руководить Винс Зампелла
Решать проблемы BF 2042 будут создатели режима Portal и новая команда под руководством соавтора Halo.
О масштабных перестановках в студиях DICE и смене курса дальнейшего развития Battlefield объявили в рамках разговора с журналистами GameSpot.
Реструктуризация
- Оскар Габриельсон, генеральный менеджер и руководитель DICE, покинет компанию в конце 2021 года, однако останется в Electronic Arts и займёт другой пост в издательстве. Он проработал в DICE 13 лет.
- Винс Зампелла, сооснователь Respawn Entertainment, также работавший над ранними играми серии Call of Duty, будет отвечать за всю франшизу Battlefield как таковую. Свои обязанности в Respawn он при этом не оставит.
Зампелла способен создавать развлекательную продукцию, которая становится определяющей для нашей культуры и оказывает влияние за пределами игровой индустрии.
Мы привлекаем одного из самых влиятельных и талантливых людей к работе над франшизой, которая уже готова к новейшей эре видеоигр. Это удивительный поворотный момент в истории индустрии.
Его способности руководить студиями, заставлять разработчиков работать вместе и создавать игры мирового уровня нет равных. И мне кажется, что его подход к структуре и рабочему процессу вместе с творческим видением заставят Battlefield блистать, как никогда раньше. Никто не знает шутеры и игры-сервисы лучше Винса.
- По словам Зампеллы, EA собирается значительно расширить штат всех студий, которые занимаются Battlefield.
- Место Габриельсона в DICE займёт Ребека Кутаз, до этого работавшая директором студии Ubisoft Annecy (Riders Republic, Steep).
- EA откроет ещё одну студию в Сиэтле, которую возглавит Маркус Лейто, один из соавторов серии Halo. Названия у неё ещё нет, но команда займётся играми по франшизе Battlefield, «более ориентированными на сюжет».
Поддержка Battlefield 2042
- Улучшать и дорабатывать Battlefield 2042 после неудачного старта продолжат: игрой будут заниматься создатели режима Portal из Ripple Effect, а также команда Лейто.
- Ripple Effect, среди прочего, занимается неким «новым проектом во вселенной BF 2042». Подробностей о нём нет, но скорее всего речь идёт о дополнительном большом режиме для шутера.
- Нарратив игры собираются «расширить», но каким именно образом, на данный момент неясно. Игроки заметят изменения «в поздних сезонах» BF 2042 и в будущем.
Хотя Лейто и его команда из Сиэтла ещё только начинают строить мир Battlefield будущего, их работа уже скажется на поздних сезонах Battlefield 2042 и по их окончании. Эта новая студия станет главным двигателем нарратива и будет тесно сотрудничать с DICE и Ripple Effect.
Вселенная Battlefield
- EA объявила о запуске «вселенной Battlefield» — помимо основных игр серии компания будет выпускать и другие, все они будут связаны между собой.
- В развитии франшизы будут принимать участие все студии DICE, как в Северной Америке, так и в Европе.
- Какие именно игры выйдут в рамках этой вселенной, помимо анонсированного ранее мобильного тайтла от Industrial Toys, на данный момент неизвестно. Скорее всего, студия Маркуса Лейто займётся собственным проектом в ближайшем будущем.
- Как часто будут в дальнейшем выпускать новые Battlefield и могут ли фанаты ждать игр чаще чем раз в год, Винс Зампелла не уточнил.
- По словам Зампеллы, EA «рассматривает каждую возможность, которая поможет франшизе раскрыть потенциал». Есть вероятность, что в планах может появиться, к примеру, условно-бесплатная игра, но никаких подтверждений тому нет.
Прежде всего это будет стратегия, подразумевающая много «и». Мы продолжим развивать Battlefield 2042 и исследовать новые виды игр и новые бизнес-модели, которые могут укрепить эту основу. Всё для того, чтобы предоставить игрокам выбор из разных режимов.
Вселенную мы будет строить ещё и с учётом того, чего хочет наше сообщество. Мы будем пользоваться возможностями Portal и контентом, который создают пользователи, и дадим игрокам инструменты для творчества.
- Операционный директор EA Лора Мили подчеркнула, что DICE идёт «ва-банк» на Battlefield. Означает ли это, что компания больше не будет заниматься другими франшизами (к примеру, Star Wars Battlefront), неясно.