20 минут геймплея, скриншоты и детали Metroid Dread — первой новой 2D-игры серии за 19 лет
Она выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 8 октября.
Metroid Dread представили на презентации DIrect в рамках E3 2021, но более подробно о грядущем 2D-экшене сотрудники Nintendo рассказали в отдельных роликах, а также на трансляции Treehouse Live.
Первый трейлер
О работе над игрой
- Идея Dread пришла авторам ещё в середине «нулевых», однако тогда от неё пришлось отказаться из-за того, что технологии не позволяли в полной мере осуществить задуманное.
- Производство начинали и снова останавливали ещё как минимум однажды, а продюсер Ёсио Сакамото даже думал бросить проект насовсем.
- На ранних этапах разработки об игре даже сообщали в СМИ: на IGN утверждали, что проект упоминался в официальном списке игр от Nintendo за 2005 год, но его так и не анонсировали.
- Полноценное производство Dread стартовало только после того, как сотрудники Nintendo познакомились с командой MercurySteam и вместе поработали над Metroid: Samus Returns.
О сюжете и сеттинге
- Действие Dread развернётся после событий Metroid Fusion, вышедшей в 2002 году, но знакомство с предыдущими частями серии необязательно для понимания истории.
- По сюжету, охотница за головами Самус Аран высаживается на планете ZDR, где пропал отряд роботов-исследователей Галактической федерации, отправившихся на поиски смертельного паразита X.
- Так как Самус — единственная, у кого есть иммунитет к X, она оказывается в полном одиночестве и пытается понять, что произошло на ZDR.
- На планете она столкнётся не только с агрессивными инопланетными существами, но и с «обезумевшими» роботами E.M.M.I., которых нельзя одолеть обычным оружием.
- Сюжет Metroid Dread, по словам разработчиков, «завершит сюжетную линию о Самус и метроидах», однако что именно это означает, авторы не уточнили.
О геймплее и атмосфере
- Основное «ядро» геймплея, знакомое фанатам франшизы, разработчики оставили прежним, однако внесли хоррор-элементы, связанные с E.M.M.I. — «внушающей ужас угрозой без чувств и колебаний».
- Роботы будут патрулировать отдельные локации и выслеживать Самус. Уничтожить их обычными средствами невозможно, а их атака грозит мгновенной смертью, поэтому героине придётся убегать или действовать тихо.
- Нападение E.M.M.I. можно отбить, если вовремя парировать их удар, однако сделать это очень сложно.
- От роботов можно будет скрываться за преградами (хотя они и засекают звуки, которые издаёт героиня), а также с помощью специального расходуемого предмета, оптического камуфляжа.
- Победить E.M.M.I. можно только с помощью «омега-пушки», особого усиления, которое игроки будут находить лишь в определённые моменты по сюжету.
- В Dread у Самус будет способность парировать атаки противников в ближнем бою, которая впервые появилась в Samus Returns.
- Героиня сможет делать подкаты, свободно целиться на бегу, а также цепляться за специально помеченные участки стен и потолка, откуда можно будет и стрелять из наручной пушки. Это должно сделать геймплей более динамичным по сравнению с предыдущими играми серии.
- По ходу прохождения игроки будут решать и головоломки — к примеру, искать способ изменить уровень воды в той или иной локации, чтобы добраться до нужного места.
Видео с геймплеем
Арты
Скриншоты
319 комментариев