Бесполезный факт №18: На ранних этапах разработки команда хотела найти простой способ протестировать и проиллюстрировать взаимодействия с миром, которые, по их мнению, являются основой геймплея Breath of the Wild. Для этого они создали прототип, внешне похожий на классическую 2D-игру Zelda , и использовали его, чтобы показать, как Линк сможет делат…
Выглядит балдежно, можно было и допилить да релизнуть
для раскрутки NSO проект еще топовый был бы.