Pathfinder (wotr) - мое впечатление, как оно играется
WOTR (wrath of the righteous) - право сильных ( ну или как там это расшифровывается)
Сюжет
Слишком простой
Вон демоны, видишь?
Ага.
Бей их!
Мелкие минусы
Постоянные сохранения и загрузки. Хочешь зайти за угол дома - сохранись!
Всегда и каждый божий раз нужно собрать весь хлам и притащить на базу, курьер короче.
Постоянный отдых (бесполезная механика)
Неудобство хождения по карте - таааак долго двигаешь фигурки, как вагоны разгружаешь, и опять эти сохранения и загрузки.
Ходить нужно всегда в невидимости, потому что врагов видишь тогда, когда они уже готовятся совершать непотребства с тобой.
Тут празднуем победу вместе с королевой
Естественно сразу назначили королем, дали апартаменты, все бегают на поклон. Стало непонятно, зачем вобще дальше играть и что-то делать, дались мне эти демоны,у меня то все хорошо, все ведь просто отлично, пришел к успеху!
Лучше сгонять к бабке самогонщице, зависнуть и зачиллить там, чем лазить по этим их пещерам в поисках геев-вампиров.
Можно менять назад, все что вкачал в своего перса( + respec mod), эх были времена фоллаута, когда что родил - с тем и живешь, начинай заново.
Диалоги , которые можно скипать только наполовину и с воооот такими огромными паузами. Для ботанов норм, остальным насилуют мозг этой писаниной.
Большие паузы и ожидания во время боя, пока там все 10 чертят походят, уснешь и никак не ускорить, своим сопартийцам тоже не нашел как отдать приказ пропускать ход.(Есть реал тайм, но т.к боевка сложная, то игра заточена на пошаговое, а там долгие ходы)Все еще очень много бесполезных заклинаний, которые просто некуда применять , особенно в начале игры.
В игре почему-то мало драконов(выродились?), а те что есть часто похожи на людей.
Минусы
Линейность - абсолютная лимнейность, единственно что хоть за ручку не водят как в рогатрейдер.
Ваш путь героя - мальчик на побегушках от одного квеста-задания до другого.
Не понравилась графическая составляющая битвы в Дрезене - улочки капец узенькие, нагромождение всего и вся на 5 метрах пространства, узкие коридорчики, зачем это все....
Нужные вещи покупаешь почему-то всегда у торговцев, зачем в игре 1000 ящичков непонятно.
Сохраняться каждые 5 метров.
Зосиэль захочет сделать непотребство с гг и вообще постоянно какие-то извращенцы на каждом углу.
И культистов везде хватает, что за религия там я так и не понял(в основном изучал статуи)
Диалоги замучают - вначале еще не много, после середины драматические сцены с кучей прокликивания по бессмысленным фразам.
Стандартный диалог:
1) кто ты
2) что надо
3) бойся меня!
4) какать
5) раскажи историю с начала времен
6) давай я кого-нибудь убью для тебя
7) нет, я не такой
8) я проникся, давай еще
9) я спать
Я из-за этого задания соратников вообще забросил после половины - там с каждым побухаешь, обязательно присядет тебе на уши каждые 5 метров. Как будто не эпическая история , а просто зашел в деревню бухнуть с пацанами.
По пути прибил этого лошка как муху (а как он понтовался в начале):
Плюсы
Есть гаремники!
Разносторонний набор врагов(минимум 900 разных типов), много крупных, интересно выглядящих тварей(к белочке не ходи - достаточно зайти в pathfinder).
Разнообразное оформление локаций и существ, есть на что посмотреть (хоть местами есть и просто пустыни)Много головоломок, для любителей такого есть что поделать.
Оч. сложная система классов и навыков - тренируйтесь на кошках в БГ, но в бой уже в pathfinder.
Многие спеллы есть где применить.
Вот например как выглядит описание заурядного врага и его способностей.
Тактически интересно вначале, уже к середине понимаешь, что тактики нет, враги или просто стоят ждут когда их убьют или идут в лужу огня которую ты предварительно кинул. Интеллект врагов? Не не слышали - на if else писали.
При хорошем билде, пати становится обузой, проще бегать 1-2 героями, демоны настолько уже напуганы , что начинают творить заклинание "Добрая надежда"
Итак, что по геймплею: начало бодрое, много всего, героя прокачиваешь, темки мутишь. Середина и дрезен скучно. В полуночных островах , где демоны, уже веселее и локация забавная.
Под конец чередуется - то скучно, то кучно, но уже зеваешь, мифики бодрости не придают (ну если только ты начал за соло пососника какого-нибудь и бомжевал всю игру, щемясь везде и огребая - тогда мифик даст надежду).
Из отдельных интересных локаций могу вспомнить только пару - бабка-самогонщица и ну может черные воды(но хотя нет,разработчики когда создавали были наглухо е..тыми) короче so-so (это по английски)
---------------
Игра по времени - огромная , 100 часов будет где-то к середине игры и то если бегать по плану и со знанием.
Да и по размеру и количеству квестов. Бг3 тут отдыхает, там это просто прогулка по местному парку. Здесь каждая локация это на несколько часов часто.
И в каждом акте таких локаций куча. Очень много времени сжирает переход между локациями и городом + отдых, там где в бг3 это сделано практически бесшовно и приятно , тут это мучение
с постоянными загрузками.
А вот и то, ради чего реально играют в pathfinder: