RAGE - движок, стоящий за мирами Rockstar
RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) – это проприетарный (закрытый, принадлежащий конкретной компании) игровой движок, разработанный компанией Rockstar Games. Он является основой для многих известных игр, таких как Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V. В этой статье мы подробно рассмотрим историю, особенности и возможности этого движка.
История создания и развития:
Разработка RAGE началась в начале 2000-х годов в Rockstar San Diego (ранее Angel Studios). Изначально движок базировался на Angel Game Engine, который использовался в более ранних играх студии. Первой игрой, использующей RAGE, стала Rockstar Games Presents Table Tennis, вышедшая в 2006 году.
С тех пор RAGE постоянно совершенствовался и обновлялся с выходом каждой новой игры Rockstar. Каждая итерация (версия) движка приносила с собой улучшения в графике, физике, анимации и других аспектах.
Ключевые особенности RAGE:
- Открытый мир: RAGE отлично подходит для создания больших и детализированных открытых миров. Он обеспечивает плавную загрузку и отрисовку обширных территорий, позволяя игрокам свободно перемещаться по ним без видимых подзагрузок (стриминг мира).
- Продвинутая физика: Движок обладает мощной системой физики, которая отвечает за реалистичное поведение объектов в игре. Это включает в себя столкновения, разрушения, гравитацию и другие физические явления. Euphoria (промежуточное программное обеспечение для процедурной анимации), интегрированная в RAGE, отвечает за реалистичную анимацию персонажей, основанную на физике.
- Высококачественная графика: RAGE способен создавать впечатляющую графику с высоким уровнем детализации, реалистичным освещением и продвинутыми эффектами постобработки (эффекты, применяемые после рендеринга изображения, такие как размытие в движении, глубина резкости и т.д.).
- Скриптовая система: RAGE поддерживает скрипты (программный код, написанный на специальном языке), которые позволяют разработчикам создавать игровую логику, управлять событиями и взаимодействием между объектами.
- RAGE Technology Group: За разработку и поддержку RAGE отвечает специальное подразделение Rockstar Games – RAGE Technology Group. Они занимаются не только улучшением самого движка, но и созданием инструментов для разработчиков, облегчающих создание игр.
Игры, использующие RAGE:
Список игр, использующих RAGE, довольно внушителен и включает в себя:
- Rockstar Games Presents Table Tennis (2006)
- Grand Theft Auto IV (2008)
- Midnight Club: Los Angeles (2008)
- Red Dead Redemption (2010)
- Max Payne 3 (2012)
- Grand Theft Auto V (2013)
- Red Dead Redemption 2 (2018)
- Grand Theft Auto VI (в разработке)
Сравнение с другими движками:
RAGE является проприетарным движком, поэтому его прямое сравнение с коммерческими движками, такими как Unreal Engine или Unity, затруднено. Однако можно отметить, что RAGE оптимизирован специально для нужд Rockstar Games и позволяет создавать игры с уникальным стилем и масштабом.
Заключение:
RAGE является мощным и гибким игровым движком, который сыграл ключевую роль в создании многих успешных игр Rockstar Games. Благодаря постоянному развитию и совершенствованию, он продолжает оставаться одним из самых передовых движков в индустрии. Он демонстрирует, как глубокая кастомизация и внутренняя разработка могут привести к созданию уникального и узнаваемого игрового опыта.