Авторы «Смуты» прокомментировали релиз: «Спасибо, что сохраняете интерес к нашей игре»
За неделю разработчики получили 783 багрепорта, а некоторые проблемы уже устранили.
В студии Cyberia Nova опубликовали обращение к игрокам спустя неделю после релиза «Смуты». Авторы российского ролевого экшена сообщили, что за это время получили 783 багрепорта через форму обратной связи и 368 обращения на почтовый ящик. В большинстве случаев разработчики смогли помочь игрокам с возникающими проблемами.
В студии сообщили, что активно трудятся над следующими обновлениями для игры и не собираются останавливаться на достигнутом.
Мы получили много отзывов от игроков, в том числе с конструктивной критикой. Хотим сообщить, что команда продолжает работу над игрой и не собирается останавливаться на достигнутом, приняв во внимание и поступившие отзывы. За эти дни наша команда уже выпустила два патча и продолжает вести разработку игровых обновлений.
Спасибо, что сохраняете интерес к нашей игре, а добрые пожелания и предложения по улучшениям, которые поступают от многих игроков, заставляют нас верить в то, что, несмотря на все проблемы, наш труд не был напрасен.
Следующий патч для «Смуты» выйдет в «скором времени». В нём разработчики исправят некоторые внутриигровые проблемы. Чуть позже для игры выпустят большое обновление, которое должно улучшить производительность и избавить от некоторых других технических недоработок.
«Смута» вышла 4 апреля. Обозреватели российских изданий раскритиковали игру, а в магазине VK Play она получила 6,1 балла из 10. После релиза некоторые игроки пожаловались на софтлоки, а в студии Cyberia Nova выпустили два патча.