Данный пост создан спонтанно под впечатлением недавних событий в игровой индустрии. Автор заранее благодарит всех за внимание, критику и обратную связь!
Также разработчики начали улучшать геймплейные механики.
Менеджер также заверил, что площадка не накручивала отзывы игры.
Разработчики, среди прочего, собираются усовершенствовать стелс и добавить боссам специальные умения.
(Текстовый вариант обзора, представленный в посте, стилистически отличается от того, что был использован в видео, поэтому можете оценить оба варианта)
Не так давно вышла Смута - игра, которую сейчас почти все критикуют, ругают и считают провалом. Но для того, чтобы объяснить, почему Смута - плохая игра, много думать не нужно, тут все на поверхности, а что насчет плюсов этого проекта?
...видимо, придется делать обзор по неполному прохождению. В целом, я не думаю, что это сильно повлияет на мое мнение или экспириенс, но дело в том, что я словил второй геймбрейкинг баг - в Москве при попытке залезть в поместье главгада не работает стелс. Жду патча. #смута
Я почти прошел "Смуту"...
...симптомы включают в себя: истерический хохот, боль в указательном пальце правой руки, боль в большом пальце левой руки, резь в глазах. Помимо этого мне кажется, что моя видеокарта планирует покушение на меня. По результатам прохождения будет видос и его текстовая версия. Ожидайте. #смута
4 апреля состоялся релиз «Смуты», отечественного проекта студии Cyberia Nova, реализованного при поддержке «Института развития интернета».
Когда я смотрел все вот эти трейлеры, ролики, геймплейные отрывки, даже сыграл в слитый билд 2023 года вроде, все это время я не верил, что может быть все настолько плохо, я в моменте даже надеялся, что это будет тот самый случай, когда настолько плохо, что хорошо...
«… никогда не было так плохо на нашей земле, как в смутное время», — этой фразой встречает игроков новый отечественный RPG экшн Смута. И это очень знаковая фраза, потому что сейчас, смутное время в игровой индустрии нашей страны.
За неделю разработчики получили 783 багрепорта, а некоторые проблемы уже устранили.
Сделал первый полноценный обзор к себе на канал, надеюсь кому ни будь будет полезно! Не судите строго)
...сомневаюсь, что его можно было сделать лучше. Ведьмак 3 - отсоси! Итак, начинаем вот в этом доме (кто проходил, лайк в каменты):
На мой адрес поступают жалобы людей, возмущенных низким качеством новой российской игры «Смута». Вынужден был сам проверить и убедиться.
Для достижения такого результата игре от российских разработчиков понадобилось меньше недели. Cyberia Nova и VK.Play рассказали о продажах игры
Мало кто знает, но у нашумевшей альфа-версии Смута (2024) был приквел — "Смута: Ожившие мертвецы", созданный известной во всем мире студией Gelios Software, которую основали одинаковые люди-братья Александр Разбаков и Андрей Разбаков. Игра разрабатывалась целый год и использовала ассеты выпущенной ранее "Подземелья Кремля", но к сожалению, из-з…
Люди даже нормально не поняли о чем он говорил. Проблема не в ассетах(они для этого и нужны лол). Она в том, что с ними была проделана минимальная работа (если такая вообще была) что привело к ужасной техчасти. Для примера Я или мой знакомый в наших проектах сетку локаций частенько переделываем чтобы все на картошке работало. Ну и от себя - Есл…
Ранее блогера начали критиковать за сценарий и даже за оптимизацию ролевого экшена.
Выход игры — первый пробный шаг построения нового российского гейминга, считает политик.