Когда столкнулся во второй части с флешбеками, которые повторяют события первой части, стало любопытно сравнить, как изменились за прошедшие годы в глазах разработчиков персонажи, любимые миллионами игроков.
Гейм-дизайнер, нарративный-дизайнер, руководитель игровых проектов Ice-Pick Lodge, с 2013 года в геймдеве.
Когда столкнулся во второй части с флешбеками, которые повторяют события первой части, стало любопытно сравнить, как изменились за прошедшие годы в глазах разработчиков персонажи, любимые миллионами игроков.