Вчера пришёл с работы, а прототип игры сломался. НО!

Я смог починить. Это стоило нескольких миллионов нервных клеток, шести печенек, трёх кружек морса, 6 часов и немного ебли мозга.

Чем больше скриптов взаимодействуют друг с другом тем страшнее добавлять новый функционал.

2
3

Без багов и ошибок никак не выйдет, достаточно опытные люди это понимают.

1

Да это понятно. Это своего рода даже приятно, что получается решать проблемы, хоть нейронка и помогает сильно с этим.