Прошёл Divinity Original Sin 2

Всего-то 125 часов понадобилось, пять месяцев и три с половиной захода (в половине я час пытался добыть бочку с туманом смерти для Даллис из трюма в самом начале, пока не понял, что бочка просто попадает в другую вкладку инвентаря).

И… не скажу, что было круто. Нет, поймите меня, отстойно тоже не было. Было преимущественно никак. Вернее, было нормально, пока играл, а никак стало когда доиграл — вспомнить и нечего, из вау-моментов только квест Лоусе, потому что там сначала свечки, а потом ещё и песня (и то, если вдуматься песня после свечек выглядит минимум диссонансно), остальные задания не запомнились, поскольку решаются прокачкой Убеждения, а если нет — го махаться, а махаться или весело, или интересно, в зависимости от сложности. Глобальный сюжет и вовсе фоном пролетел, что только в плюс, такой он здесь дурацкий, хуже только слайд-шоу в конце, которое мало того, что рассказывает мне о судьбах каких-то балбесов, про которых я забыл или на которых забил, так ещё и в двух концовках из четырёх слайды повторяются.

Но красивое, конечно. И напихано всего много, даже чересчур — от еды до магии и шмота. Жалко, что в качество для меня это не перешло, а перешло в перегруз. Кто же в итоге оказался перегружен, игра наполнением, или я — игрой, оставляю судить читателям.

Мы угробили несколько сотен живых существ, вот вам заводная мелодия по этому поводу!
8
31 комментарий