Люди забывают, что главной проблемой DA:O была, есть и будет очень слабая боевка.
44
11

В Дао были очень крутые триггеры для ГГ и союзников.

Я так настроил, что бегал за паучка, на кошмаре, когда все выполняли свою работу грамотно( к примеру чардж-таунт-неуязвимость на танка и два фаерболла в него же с проверкой на дистанцию)

Ответить