как бы все не боготворили цусиму, сам прошел все, что там есть и выбил платину, но и в цусиме есть места, которые похуже, чем тут. тот же паркур в цусиме, каа по мне, довольно посредственный. взбиратся куда-то, особенно, если это какие то скалы, обычно можно только в специально отведенных местах, еще и помеченых, чтобы вдруг не заблудился
но нюанс еще в том, что на PS твои достижения видят другие, можно похвастаться перед кем-то, можно посоревноваться с кем-то, тоже какой-то стимул. а на Nintendo эти Луны будут видет другие игроки?
комбо влияет частично разве что на геймплей, но никак не на сюжет или прохождение .. ты все так же можешь "закликивать" врагов, просто на это уйдет больше времени.
если ты играешь игру, где вся соль игры в сюжете, и повышение/понижение сложности никак не влияет на сюжет, а только на то, сколько времени/попыток потратишь на очередного моба, то разве от этого игра становится скучнее? 🤔
"выбирая жене мышку в подарок .." "себе брал на работу .."
так а жена в итоге то без мышки осталась? 🤔
у них все их игры в Steam все равно запускаются через Юби-лаунчер
всегда есть люди, которые готовы получить пару ачивок в старых играх. вон в тот же Black Flag, как добавили, то было желающих добить мультиплеерные ачивки в сообществе Steam. меня даже в специально созданный чат в Steam добавили, где было еще человек 10, с которыми поделиличь на групки и добили остатки ачивок в мультиплеере. больше удивляет, что спустя столько лет там еще до сих пор рабочие сервера и сам мультиплеер работает
в последних на сегодня Корсарах Каждому Свое, или как там, было тоже такое. Вроде и типа открытый мир, если можно так сказать, исследуй острова, грабь корованы, можно какому-то губернатору послужить, но у некоторых основных квестов есть временные рамки, если их провалить, то квест в принципе не провалится, но у него начинается альтернативная ветка прохождения. как вот например, нужно к определенной дате проникнуть на остров, который находится у владении недружественной нации, так еще и окружен фортом и армадой кораблей, что никак не подберешся. и игра ведет тебя по сюжету, где нужно пойти по длинрой цепочке квестов, котороя в конце приведет тебя к персонажу, который поможет проникнуть на остров незаметно и без боя. но успеть найти егои проникнуть нужно до определенной даты. если забить и не успеть - тогда изволь воевать с фортом и той армадой кораблеф, чтобы пробиться к острову. но по крайней мере отвлечение на другие активности помимо этого квеста можно аргументировать тем, что нужно "обзавестись связями, подняв репутацию у определенных наций, нужно прикупить корабль покрупнее да команду побольше, нужно найти снаряжение получше. все для успешности дела".
та она не такая ж прям и тяжелая, там вроде только полкило .. я б сказал, что от нее больше глаза устают, чем руки
пока варю пелемешки)
о, как
Инста разве не их разработка? 🤔
Инста, Квест 1/2/3?
Этот как с рубрики "Для того, чтобы увидеть картинку, нужно всего лишь нажать (текст с нижним подчеркиванием) ..."
спасибо за уточнение
прошео как-то обе на 100%, получил подсолнухи. обе игры достойные, но, как по мне, главный плюс RDR2 - это реально открытый мир, можно идти, ехать или плыть куда угодно, забратся куда угодно. в Days Gone мир хоть и большой, но все же не такой открытый, а поделен на несколько регионов, в некоторых местах Дикон не может допрыгнуть сам или даже на мотоцикле, а плавать так вообще не может.
если в аренду дают компы других людей, то получается он у них должен быть всегда включен и подключен к стабильному интернету + в этот момент они сами не могут играть во что-то другое? 🤔
можно еще в кресле наклониться немного вперед
как по мне, лучше ориентироваться на средние настройки для RDR 2 как минималки в GTA 6
тоже сейчас играю, но все же игра чет скучноватая, местами слишком уж копирка ведьмака или кратоса, но качеством пониже. боевка вообще какая-то странная и местами топорная. собирательства насыпали прям уж вообще похлеще, чем в ассассинах от юбиков. разве только побочные расследования порадовали, каждое со своей атмосферой и историей, пока повторов не видел. сюжет пока в процессе, но как-то не особо зацепил.
L.A. Noire
как по мне очень четко передает суть игры, темный переулок, мрачная тень от фигуры человека в свете фар, джазовая музыка
я на этом моменте 5 минут тупил, потому что не мог понять как перелезть дальше. оказалось по стене. иногда игре не хватает визуальных подсказок в некоторых местах. например всякие поручни для паркура окрашены желтым, сразу ясно, что за них можно цепляться. а стена вот никак не отличается, не поймешь, что с ней можно взаимодействовать, пока не подойдешь вплотную и не появится клавиша)
Stray, GTA 3 Definitive Edition и Dave the Diver
хз, откуда тут в коментах столько желчи. я лично поздравляю с покупкой, пусть хорошо служит. сам вон тоже как-то купил, только обычную версию, до сих пор нравится, хоть и стал уже в нее меньше играть из-за появы некоторых игр сразу на ПК. но вот с последнего Астробот мне прям зашел.
80 часов - это 3.5 дня. вы 3.5 дня без сна, еды и остального играли в игру?)
там еще то мучение было ту кровать запихнуть туда .. инода она баговалась и не хотела двигатся вообще, застряв только наполовину, иногда, когда притягивал ее гравипушкой, она вообще почему-то вылезала полностю, приходилось заново .. но спустя какое-то время все же запихнул .. правда она больше помогала гному не выпасть на поворотах на скорости .. на всяких трамплинах гном все так же мог выпасть сквозь лобовое ... но позади сидушек, как тут писали, я как-то не смог его запихнуть никак
а я как-то был умудрился засунуть внутрь машины каркас от кровати, у нее тогда получалось по боках бортики, как вместо дверей, а сам Гордон садится как-бы сквозь кровать .. и гном не вылетал из-за них в стороны на поворотах, так довез
ну как сказать .. вот если ученык найдут способ переносить копию сознание человека в тело робота, можно ли это назвать безсмертием? по факту то ты умираешь, твое сознание умирает. в теле робота будет безсмертным уже твой клон, но не ты.
а почему это хейтат именно в игре Юбисофт, при этом в других - норм? точно такое же поведение помню, как минимум, в Ведьмаке и в серии Horizon.