Однотипные душные задания в Мафия 3
Я реально не понимаю, челы, когда делали «Мафию 3» (ну, первую половину её), они реально думали, что будет пиздец интересно ездить, захватывать районы города, выполняя три типа активностей: слежка, убийство болванчика, допросы?
Как можно было сделать относительно красивый и большой мир, сделать достаточно неплохую атмосферу, наполнить вполне хорошей музыкой и при этом так жёстко насрать в первой половине игры?
Тот факт, что тебе нужно перетерпеть эти чёртовы захваты районов перед тем, как начнутся какие-то мало-мальски срежиссированные задания уже ближе к финалу, — это просто ужас какой-то.
32 комментария