Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

В этом посте мы опустим тот факт, что Bloodborne не выдаёт даже стабильных 30 кадров на PS5. Сегодня мы поговорим о геймплее и наполнении мира.

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

И да, не стоит даже начинать разговор о пресловутой сложности этих двух игр. Bloodborne — это абсолютно не сложная игра. Она не предлагает никакого реального челленджа в 2025 году, особенно если вы уже прошли Elden Ring и другие игры жанра (кроме Sekiro, конечно). Боссы: Маргит vs Отец Гаскойн Если сказать, что Маргит — это самый сложный стартовый сюжетный босс во всей серии, это ничего не сказать. Особенно если вы сразу спидраните до него, полагаясь на опыт из прошлых игр. В этом случае ваш счётчик смертей с большой вероятностью будет состоять из трёх цифр.

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

— У Маргита некоторые удары работают по-разному в зависимости от вашего положения на арене. — Файт начинается либо с броска кинжалов, либо с прыжка, поэтому заранее продумать всю стратегию невозможно. — Вторая фаза — это отдельный ад. Если вы знаете, о чём я, то понимаете, что я имею в виду.

Отец Гаскойн Перед файтом с Гаскойном Бабадзаки ловко заставляет вас сопереживать его дочери, которая, конечно же, не выживет в Ночь Охоты без матери и отца. Но как босс Отец Гаскойн — сплошная посредственность. — Он падает за два-три трая. — Его мувсет по невзрачности можно сравнить с Авангардом из Demon’s Souls. — Да, для разнообразия можно использовать музыкальную шкатулку, чтобы его успокоить. Но зачем? Он и без этого падает достаточно уверенно.

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

Локации: разнообразие vs однообразие Elden Ring Каждая локация поражает своей проработкой и наполнением, разнообразием визуала не дает заскучать.

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

Bloodborne О вкусах, конечно, не спорят, и каждому своё. Но невозможно отрицать, что «лучшая» игра FromSoftware в плане визуала уже на пятый час приедается и становится непривлекательной. — Темные улицы . — Мрачные Пейзажи. — Скучный хаб.

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия

Фанаты Bloodborne скажут, что между выходом этих игр прошло 7 лет, и будут правы. Они также добавят, что это «такой визуальный стиль». Но факт остаётся фактом: однообразные локации и вырвиглазное освещение — это то, что мы имеем.

Итог Король умер, да здравствует король. Elden Ring - это новая планка, игра, которая переосмыслила жанр и задала новые стандарты. Bloodborne же остаётся в прошлом, как ностальгический эксперимент, который фанаты любят больше за атмосферу, чем за реальные достижения. Нужно оговориться, что культовый статус Bloodborne во многом задаёт её недоступность. К несчастью для многих, эта игра до сих пор в плену у Sony, как будто её разрабатывали в подвалах Ярнхема. Теперь ваша очередь, хантеры и хантересы. Погасшие, поднять щиты. Навалите клоунов под этим постом, докажите, что я неправ. Но помните: даже ваши яростные комментарии не вернут Bloodborne трон.

Почему Elden Ring — лучшая игра Миядзаки, а Bloodborne — посредственная ностальгия
18
13
3
3
2
1
1
87 комментариев