И искренне считаю, что это один из «самых гениальных» геймдизайнерских мувов в современной истории игр. Это локальное мини-событие, которое занимает у игрока буквально чуть больше 2-х суток игрового времени, но при первом прохождении оно дарит столько вопросов, что меня после него трясло еще минут двадцать.
Эт чтобы сразу начать тебя душить историей Кровавого Барона. С кучей поездок туды сюды, как и всю игру далее.