Утерянные технологии древних
2006 год, нишевая АА-игра для PS2, камера в экшене работает как надо (проходит сквозь стены и делает их прозрачными, а не зажимается в булках ГГ). Напомните, что там у Миядзаки?
11 комментариев
2006 год, нишевая АА-игра для PS2, камера в экшене работает как надо (проходит сквозь стены и делает их прозрачными, а не зажимается в булках ГГ). Напомните, что там у Миядзаки?