Моей позицией было то, что берсерки, мяго говоря, перегибают палку. На это мне ответили, что я криворукое хуйло (утрирую). А теперь внимание, как нужно правильно убивать берсерков. Во-первых, нужно их разделить при помощи поворота камеры, ведь у врагов в достаточном удалении от края экрана отключается ИИ (кстати, в Сигме это не прокатит, ибо там второй будет вечно кастовать под вас столбы огня). Ладно, плевать, что разраб задумал драку именно сразу с двумя, иначе бы он просто поставил их по-одиночке, будем абузить камеру, прямо как в DMC. Очевидно, это мой skill issue.
Итог примерно такой же, как и в случае NG2 vs NGS2: ни одну из версий я не могу назвать определяющей.
Итог таков что Сигма 2 - сосет дико на фоне оригинала, а оригинальный НГ 2 - законченное произведение, особенно радуют (нет) не пришей к пизде рукав Будда в первой миссии и меньше врагов - больше хп. Сравнение с ними у Блэка и Сигмы 1 некорректно т.к. тут каждая имеет свои плюсы и минусы.
А я и не сравнивал, лишь сказал, что мораль одна: у каждой из версий есть то, чего не хватает другой.
тут каждая имеет свои плюсы и минусы.Ну как я и сказал.
А до НГ2 и НГС2 мы еще доберемся.
Сигма 2 не так уж плоха (прошёл на мастере ниндзя). Хотя недавно вернулся в оригинальную вторую и словил челлендж на пути воина. Мне в сигме 2 нравится возможность перепроходить миссии, но несбалансированные кампании за девчонок напрягают (особенно на высоких сложностях). Сигма больше поточит - меньше переигрываешь, реже переключаешь оружие (за счёт лука на отдельной кнопке). Белые костюмы очень нравятся.
тринкеты это вообще залупа которую изначально добавили в порт для пс виты, как и статы у костюмов. собственно её и портанули в мастер колекшн. так что здесь для полноты картины нужно ещё брать пс3 и проходить тру версию сигмы...)0
Да, точно. Ну и хуй с ним.
Кстати, тринкеты не залупа. И они уже были в НГ1, ведь браслеты это тоже тринкеты, только там они как-то очень унылы, парочка вообще бесполезные мусор. Сигма это дело развила. Например, у нас были браслеты, которые бустят желтую и красную эссенцию, а для синей не было. Пожалуйста, добавили триньку, повышающую хил от синей. Есть наруч, повышающий доход от желтой эссенции, но уменьшающий урон — полезно если хочешь пораньше собрать UF, например. В общем, добавляет лишний слойчик.
чел если ты ещё не сдох заясни постом или тут в комментах за моды на сигму, чи шо есть толк от них или всё хуйня
На первую Сигму считай нет модов. На вторую есть NGS2 Black, который косит игру под оригинал, но там установка с еблей через СЕ.