Полноценный Path Tracing в 60 FPS

Path Tracing (PT) в реальном времени звучит как научная фантастика, но разработчики нашли способ добиться 60 FPS для сложных сцен, которые раньше считались сутками. Секрет — использование миллионов локальных лучей вместо миллиардов, что значительно снижает нагрузку без потери качества.

Если трассировка жрет более 40% производительности, то ее один хрен включать нет смысла