Path Tracing (PT) в реальном времени звучит как научная фантастика, но разработчики нашли способ добиться 60 FPS для сложных сцен, которые раньше считались сутками. Секрет — использование миллионов локальных лучей вместо миллиардов, что значительно снижает нагрузку без потери качества.