Про интуитивный геймдизайн от Гения
Про интуитивный геймдизайн от Гения
55

Говоришь, что игра дружелюбна в плане механик? но на самом деле эта часть самая сложная в плане привыкание механик, боевой системе  и управление, особенно для тех кто с нее начинает.  Даже те кто начинал с метал гир 87, там все легко шло, а тут привыкать приходилось. 

Ответить

Ну, возможно, не берусь говорить за всех. Я ориентировался на свой опыт в других играх, а из серии MGS мне почти не с чем сравнивать (кроме Rising)

Ответить