В Direct3D 12 добавили новое API для проверки поддержки функций
Старый метод CheckFeatureSupport был весьма неудобен. Чтобы упростить работу, добавили новый класс CD3DX12FeatureSupport.
Ещё появился новый метод MaxSupportedFeatureLevel, который тоже упрощает запросы к API.
Комментарий недоступен
Мне приходилось в своё время в OpenGL чекать, какие экстеншены поддерживаются вендором на Android. Мало того, что такое себе, так оно ещё и закрашиться могло.
Не хочу повторять)
Главное - вовремя. Когда там D3D12 появился? Всего-то 6 лет назад, с выходом Win10.
Не раскурил. Ну зопилили и зопилили