Тим Кейн: если бы игроки говорили больше о том, чего они хотят, а не о том, что им не нравится, это был бы куда лучший и понятный фидбек
В эпоху засилия хейта дополнительное мнение именно со стороны разраба: с негативом/хейтом к какому-то аспекту игры сложно работать.
В итоге
Геймеры: говорят, что им надо
Разрабы: говорят, что всем не угодишь, и делают такую же хренотень, потому что их бизнес-аналитики привели миллиард графиков, что геймеры на самом деле хотят вот это