Delaney King 🎮🪓👸🏻 @delaneykingrox24.04.2022#gamedev @gameart tip. The most common mistake I see taught is that you must keep everything in quads (4 sided polygons). This results in artists leaving a whole mess of edges in a model that actually don't need to be there at all.
Слева Базовый меш а справа Лоу Поли, так?
Сообщение удалено
слева для запекания хайполи наверное, а справа я вообще не понимаю что это, потому что в лоуполи бы разбили бы модель на части и поцлаляли фейсы вместо того чтобы лепить одну