“Разрабатывать для PS5 Pro вообще не проблема для нас, да и почему это будет проблемой? Для нас это проще потому что мы можем взять ПК версию игры за основу, а дальше это как будто настройки отредактировать. Разрабатывать на несколько SKU одновременно тяжело если тебе нужно тратить полно времени на оптимизацию для самого слабого железа по типу Seri…
Комментарий недоступен