P.T. как тупиковая ветвь развития хорроров
P.T. как тупиковая ветвь развития хорроров

Благодаря повышенному к теме Silent Hill за последний месяц благодаря так и несостоявшемуся релизу Abandoned, и провести анализ огрызка технодемки P.T., совершившую маленький встрях жанра, но и проблем всего жанра в целом.

66

ПТ должен был стать элементом более масштабной хоррор игры. Кто ж знал что элемент будет так хорош что породит тысячи подражателей.
А подражатели как слепцы которые по хоботу пытаются определить что это за зверь. 

2
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить