Три ключевых вещи, которые помогут издателям забыть об игровом пиратстве
1. Вокруг игры должен быть удобный сервис. Как минимум ее можно легко купить и она постоянно поддерживается.
2. Игра должна стоить приемлемых денег. То есть, очень хорошо нужно подумать, к примеру, о региональных ценах. Чем большему количеству людей игра будет по карману, тем больше ее купят.
3. Делайте ХОРОШИЕ игры. Завоевывайте любовь аудитории. В таком случае пиратство станет один из способов маркетинга. После прохождения ХОРОШЕЙ игры, всегда будет процент людей, который приобретет лицензионную копию в качестве благодарности разработчикам. И чем круче игра, чем больше лояльность аудитории, тем выше будет процент.
Выстраивайте свой проект вокруг этих ключевых вещей и вы всегда будете иметь положительную обратную связь.
10 комментариев