10 игр в жанре делали на коленке, а получился топ
На рынке видеоигр успех часто кажется предсказуемым. Крупные издатели вкладывают миллионы в разработку и продвижение, чтобы гарантировать своим проектам место в топах продаж.
Но иногда случается нечто удивительное — игра, на которую никто не делал ставку, внезапно становится хитом. Давайте взглянем на 10 таких удивительных историй успеха.
TES3: Morrowind
Кто бы мог подумать, что игра, созданная на последние гроши умирающей студии, станет одной из величайших RPG всех времён? Для Bethesda Morrowind был последним шансом на спасение. Денег катастрофически не хватало, но судьба улыбнулась разработчикам. К июню 2002 года было продано 95 тысяч копий, а к 2005 году — четыре миллиона.
Goat Simulator
Goat Simulator — яркий пример того, как непредсказуем может быть игровой рынок. Игра, собранная из готовых ресурсов, без продуманного геймплея и масштабной рекламной кампании, стала настоящим феноменом. Она разошлась миллионными тиражами и породила целую серию подобных проектов.
Starcraft
Когда разработчики Blizzard приступали к созданию Starcraft, они и представить не могли, какое влияние окажет эта игра на индустрию. Она стала хитом, определившим развитие жанра стратегий в реальном времени на годы вперёд. Особенно громкий успех ждал игру в Южной Корее, где она превратилась в национальный вид спорта.
Helldivers 2
Helldivers 2 — самый свежий пример в подборке. Казалось, что игра обречена на провал, но на рынке давно не хватало качественного кооперативного шутера. Игроки с восторгом приняли Helldivers 2, и она быстро стала хитом.
Minecraft
История Minecraft — это история о том, как скромный эксперимент одного разработчика превратился в культурный феномен мирового масштаба. Игра, начавшаяся как инди-проект, к моменту официального релиза в 2011 году уже была феноменом, а в 2014 году Microsoft приобрела Mojang за 2,5 миллиарда долларов.
DooM (1993)
Сегодня DooM — это легенда. В 1993 году игра требовала мощного по тем временам «железа», но она буквально взорвала игровую индустрию, став стандартом для каждого нового ПК. DooM породила целый жанр и до сих пор остаётся актуальной.
Kerbal Space Program
Kerbal Space Program — яркий пример того, как выбор правильной ниши может гарантировать успех. Игра стала настоящим хитом, несмотря на трудности разработки. Энтузиасты-моддеры взяли на себя развитие игры, создавая новый контент и исправляя ошибки.
COD4: Modern Warfare
Сегодня Modern Warfare — синоним успеха в мире шутеров. В 2007 году Activision не верила в её потенциал, но игра буквально взорвала игровой мир, изменив курс всей серии Call of Duty и оказав огромное влияние на жанр шутеров от первого лица.
Return to Castle Wolfenstein
Return to Castle Wolfenstein была игрой, от которой никто особо ничего не ждал. Но она стала хитом продаж благодаря увлекательному миксу из шутера, стелса и хоррора. Игра обрела культовый статус в странах СНГ.
Factorio
Factorio — пример игры, нашедшей свою аудиторию, заполнив неожиданную нишу на рынке. Она посвящена строительству и автоматизации, и игроки с головой погружаются в оптимизацию производственных цепочек. Игра разошлась миллионными тиражами и породила целый поджанр «фабричных» симуляторов.