Trix

+97 342
с 2019
32 подписчика
34 подписки

Сериал просто эталонный мем про нетфликс, заменить всех кого можно женщинами, цветными и геями.

25
2

Меня субъективно смущает вообще сам смысл играть в старые части серии симс, если каждая последующая это улучшение предыдущей, 4ка соснула на релизе, но сейчас уже лучше тройки (особенно строительство) за исключением нюанса с опенворлдом. Ладно бы ремейк был. Но ремейк по сути и есть каждые последующие симсы :)

Я понимаю конечно желание ебануть ведро ностальгии запустив эти части пару раз, но если это всё, то ну такое. Особенно за палтос. Меня лично обилие ностальгии ввергнет в депрессию к тем временам, когда в него играл.

И ведь кто-то годами получает за такое сотни тысяч баксов, куча людей в студии и никто блять не замечает, что тут что-то не так. А давайте захуярим игру про шарики на дорожках в 2025 году. А в ДЛЦ добавим треугольники (тут сотрудники теряют сознание от ахуенности этой идеи). 12 пакменов из 10.
Игра выглядит как дипломный проект выпускника курсов по геймдеву а-ля скилфактори. Но в рамках юбисофт там поди пол студии на 60 человек два года работали.

Ну там как. Вот допустим есть вакансия. На неё надо найти человека. Есть белый натурал с опытом 3 года в хорошей конторе. Есть боевой вертолёт апач с опытом 2 года в говноконторе. Выберут последнего.
Касательно турбовертолёта про которого я говорил - я имел ввиду, что при его опыте работы 18 лет его с руками оторвут в любой конторе без учёта, что этот еблан делает говно.

1

На самом деле смотрят на опыт работы и всё, а то что он полностью из говна состоит это уже игнорируют.

2

сотрудники винят в неудаче Dragon Age: The Veilguard саму компанию EA, которая загнала BioWare в сложное положение.Классика "я всего-лишь разработчик биовер, моей вины здесь нет".

Объективно визуал там нормальный и держит золотую середину для охвата максимальной аудитории. Геймплей среднячковый, немного душнит своей малой вариативностью к середине игры, но он теперь хотя бы динамичный.
Проблема как раз в основе игры и то за что эту серию игр покупали - нарратив и диалоги. Особенно сюжет и диалоги. Даже с местами вставленной лгбт повесткой, её не так много. Там диалоги максимально пресные и безликие. Структура повествования ужасна, постановка сцен почти отсутствует. Игра просто скучная для общей массы игроков. Это уровень фанфиков с форумов для девочек-школьниц, буквально. Что-то подобное вы можете найти на ресурсах-свалках визуальных новелл, где мимокрокодилы или домохозяйки посмотрев пару сериалов пробуют себя в писательстве.

1

онона уже наверное сидит на собесе в другой студии и объясняет, что это виновата ЕА, её руководство и другие сотрудники. А онона были за всё хорошее против всего плохого. Ну то есть что-то такое:
сотрудники винят в неудаче Dragon Age: The Veilguard саму компанию EA, которая загнала BioWare в сложное положение.

6

я как в крусейдер кингс ебу всех тёлок что можно и потом смотрю, как растёт семеное древо. А потом играю в симс и делаю тоже самое (шуткии за 300). На самом деле реально в симс так пытался делать и всяко разно тестил механики и их синергию. В итоге очень разочаровался в ИИ симса и к 4 части но почти не улучшился, а точнее даже хуже с 3 стал.

1

Дублёр Мусагалиева поднялся как, хотя после Шан Чи только кринжовую рекламу хейло на сцене навалил и про него забыли

в посте

а вместо порнухи какая-то ухйня в видео

5

Мне казалось (уже с современной позиции), что стал заложником популярной франшизы и начал уже хуйню писать. Как автор дозоров, а для кого-то и Сапковский. Это как делать ненужные сиквелы или как в звездных войнах вечно воскрешать и возвращать империю, императора, ситхов или джедаев. Дюна на тех же рельсах самоповторов. Последняя вроде книга (краткий пересказ смотрел) опять блять Бенне гессерит который уже 100500 раз уничтожали, опять вылазят из жопы и тухломутят, опять блять правнуки Пола Атрейдеса и клоны Дункана из первой книги в событиях через дохера тыщ лет. Опять блять дюну засушили, опять черви, опять технологии деградируют, опять война с ИИ. Какой же кал и творческая импотенция господи. А ещё ЗВ ругают, за самоповторы.

5
2
1
1
1

на население 340 лямов то по сути так и ощущается. Чел написал это утрировано.

Насколько же им снимать уже нехуй. Сырая необкатанная вселенная и вдобавок современные киногделы, которые обычно что-то берут и делают хуже

выглядит как твоя жена-абьюзерша, но ты не уходишь так как ебётся так, что у тебя ноги отказывают

1
1

Ну да, Петира забанили. Может и остальных тоже. Адмен не понял мем - в бан клиента.

опять чёль какой-то старый девственник-ботан пытается сделать круто, но не ебёт что это значит.

во во, разница с Филисити и МЖ в том, что кошка может за себя постоять. А МЖ баран ебаный, воображает из себя хуй пойми что. Сценаристы уже заебали этого мусорного персонажа притягивать искусственным КПД и мерисьюшностью. Из ЧП просто уже дауна бесполезного делают. Сцены уже с этапа абсурда ушли в ебаный кринж. С Моралесом почти тоже самое, но он хотя бы не настолько бесполезный, ещё бы тупые бекфлипы не делал

15

По описанию игра вообще звучит как проект от пары укурков, которые лежат дома угашенные и рассуждают какую игру бы сделать. Типа давай сделаем игру, про гангстера волшебницу, она типа как лара крофт выглядит и с двумя пистолетами, ещё магией. Добавим крутилку как в максе пейне. И короче она суперубийца, но ищет другого убийцу чтобы отомстить там хуёмоё. Типа короче наша хорошая, а тот плохой, почему? да прост круто. Потом зовут ещё двух корешей прогеров-укурков, уже курят вчетвером и кодят. Потом приходят к продюсеру или издателю, говорят у нас крутая игра есть ща принесём, он дверь открывает, а там 4 этих угашенных стоят:

3
1

удивительно, что кто-то после андромеды этой студии уделяет внимание

3

Ремейк фильма "сочувствие господину месть" для современной аудитории

Да им не в первой, но чёт они переборщили. Конечно в первой же игре ЧП попускался по способностям, чтобы на его фоне выгородить МЖ или Моралеса. Миссия с банком вообще кринж лютый или как МЖ или Моралес перед носом спецназа ползают. В одной миссии Моралес буквально перед ним вылазит в метре.
Не предъявляю за реализм, его там никогда и не было, но борщить то тоже не надо, как с холодильником, бесполезными бекфлипами и тд.

А я ещё в своё время войны бесконечности рофлил в сцене, где Питер Квилл который по факту обычный человек держит Паука со сверхрефлекасми и физической силой позволяющей выдернуть нахуй этому еблану ноги и руки напрягаясь не сильнее, чем Габедан поднимает банку пива.

5

Помню как нетфликс заявляли, что теперь будут тщательнее выделять деньги и всматриваться в проекты, а потом стало ещё хуже :D Просто убрали фемели шеринг, чтобы компенсировать спад роста аудитории и кайфуют.

Потом будет ещё дороже. А то люди двухлетние карты тут на 15к дороже продают, чем брали.

19

Ну во первых не "просто не нравится", а потому что качество пиздец и много аспектов в фильме тому способствуют.
Во вторых для людей в съёмочной группе такие провалы это карьерная смерть. А именно для актёров, сценариста и режиссёра, иногда продюсера. Для остальных ещё и сокращение гонораров. Всякие нетфликсы сейчас сейвят конечно, но тем не менее.

1

наш ответ Леа Сейду и Кодзиме, возьмём её в адаптацию про яндекс доставку

3

Они могли стать не просто конкурентом, а ведущей студией и уйти чуть ли не в монополию. И нехуёво перехватить инициативу у сони, когда последняя в попытках отказываться от синглов пыталась уйти в серивсное хрючево.
Но поскольку отдел карабокса стал слишком большим и его никто не контролирует, а подразделы Филя Спенсер оставил с "творческой свободой" которую они тратят на пинание хуёв - получили то, что получили, а именно игровое кладбище. Про половину их студий вообще никто не помнит включая их самих. Другая половина делает ширпотрёб, который в разработке находится в 2-3 раза дольше, чем он должен находиться согласно техническим и контентным характеристикам.
Тупо убрали у этих студий финансовую заинтересованность делать игры быстро и качественно, а точнее не быстро, а хотя бы не затягивать процесс. Сиди пинай хуй, получай свои 120к баксов в год. А творческих и заинтересованных людей заменили квотными твиттерскими ШиЗемами. Туда и беседка и близзард и остальные. Небольшое количество подразделов с небольшим количеством персонала сидит ещё и делает то, зачем они пришли в геймдев. По типу студии делающей дум дарк ейджес, тупо студия скуфанов и дедов с седыми бородами по которым видно, что вот те самые ветераны индустрии. Сидишь смотришь их стрим, где они спидраны разбирают и обсуждают свою игру, будто кенты в пивнухе.

12

Поддерживаю. Если студиям есть чем козырять перед инвесторами, аудиторией и потенциальной аудиторией - они первые бегут это делать, любым способом. Количество подписчиков, продажи, онлайн игры и тд. Если чего-то не договаривают - значит этого в игре нет или не случилось.

3

все просто подумали видя биовер, что кто-то опять сменил пол и с ним имя

3